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Knayz

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Tout ce qui a été posté par Knayz

  1. Skript Multicommandes disponibles!
  2. Skripteur quand je le souhaite OK! X°
  3. Knayz

    Anty Publicité

    Salut je pense que c est impossible car il faudrait que tu 'ban" un mot que toute les ip on donc je ne ses pas quoi sinon faut mettre les ip des serveur [spoiler=Exemple du code] On chat: replace all "IP DU SERVEUR", "NOM DU SERVEUR" with "Le mot que l'on met" exemple On chat: replace all "epicube.fr","Epicube" with "******"
  4. Voili Voilou bref j explique pas car je suis pressé mais tien (que l anti insulte antiIP antiLien [spoiler=LE CODE] on join: if message contains "https": message "&cFiltre > &4Les liens sont &9&lINTERDIT&4 !" if message contains "IP DU SERVEUR" : message "&cFiltre > &4La Pub est interdit!" if message contains "INSULTE" message "&cFiltre > &4L'insulte &5INSULTE &4 est interdite!" stop event
  5. Je te fais ca! mais pour toute les ip de serveurs c est impossible pareil pour les liens si on doit bloque tout les lien je doit empeche le mot https dans un lien (que l anti insulte antiIP antiLien)
  6. Salut on se retrouve pour vous montre mon skript! Je vous explique .Je cherchai a faire un skript report.Puis je me suis dit pourquoi pas Travailler un peu Donc je vais vous presentez mon skript deja explique [spoiler=Le code EXPLIQUE] command /Report [<player>] [<text>]: #[<player>] =Pseudo du joueur /[<text>] = Motif du report trigger: if arg 1 is set: #Si [<player>]est rempli par un speudo d'un joueur connecte if arg 2 is "clear": #Si dans [<text>] il y a le mot "clear" la commande s'effectuera message "&0[&5REPORT&0] &8Le Joueur %player% vous a supprimé les report!" to arg 1 #%player%=Celui qui a effectue la commande broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %player% a supprimé les report de %arg 1%" #%arg 1% =Le Pseudo d'un joueur entrain dans [<player>] clear {reportinfo.%arg 1%} #Je ne c'est pas l expliquais stop #Pour Arette la commande ici if arg 1 is not set: #Rien ecrit dans [<player>] if arg 2 is not set: #Rien ecrit dans [<text>] message "&0[&4COMMANDE&0] &8/Report [JOUEUR] [MOTIF]" if arg 1 is not set: #Rien ecrit dans [<player>] if arg 2 is set: #Le motif du Report est ecrit dans [<text>] message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise Le Joueur! /Report [JOUEUR] motif" if arg 1 is set : #Pseudo ecrit dans [<player>] if arg 2 is not set: #Rien ecrit dans [<text>] message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise La Raison! /Report joueur [MOTIF]" if arg 1 is set: #Pseudo ecrit dans [<player>] if arg 2 is set: #Le motif du Report est ecrit dans [<text>] message "&0[&5REPORT&0] &8Tu a recu un Report par %player% !La Raison est %arg 2%" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %arg 1% a recu un Report! Raison: %arg 2%" add 1 to {reportinfo.%arg 1%} #Je ne c'est pas l expliquais command /ReportInfo [<player>]: #2 eme commande [<player>] trigger: if arg 1 is player: #Marche que avec notre Pseudo message "&4&lTu a %{reportinfo.%arg 1%}% Report" #Nombre de report que l'on as [spoiler=Et pour les connaiseurs ] command /Report [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "clear": message "&0[&5REPORT&0] &8Le Joueur %player% vous a supprimé les report!" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %player% a supprimé les report de %arg 1%" clear {reportinfo.%arg 1%} stop if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8/Report [JOUEUR] [MOTIF]" if arg 1 is not set: if arg 2 is set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise Le Joueur! /Report [JOUEUR] motif" if arg 1 is set : if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise La Raison! /Report joueur [MOTIF]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: message "&0[&5REPORT&0] &8Tu a recu un Report par %player% !La Raison est %arg 2%" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %arg 1% a recu un Report! Raison: %arg 2%" add 1 to {reportinfo.%arg 1%} command /ReportInfo [<player>]: trigger: if arg 1 is player: message "&4&lTu a %{reportinfo.%arg 1%}% Report"
  7. Skripteur a plein temps ou pas
  8. Je ne c est pas alors
  9. aurais tu l'addon SkQuery?
  10. Va sur SkUnity pour tes recherhce
  11. launch creeper firework colored red at victim timed 1 voila la ligne (il te faut skquery) (recherche sur SkUnity)
  12. Je vais faire des recherche pour ton erreur
  13. Il ne te manquerais peut etre pas un addons?
  14. Salut presque tout est dit dans le titre moi et des amis .Nous voudrions faire un sky defender .Mais il nous manque un skript scoreboard avec titre du scoreboard "Sky Defender 1 " ligne 1 "Le jour que on est " (dans le jeux ) comme dans les fallen kingdoms .(jour 1 /2/3/4 etc) ligne 2 " (Nombre de joueur vivant) " ligne 3 "Saison 1" A chaque jour suivant je voudrai un broadcast disant "On passe au jour suivant!" je voudrai une command par exemple /scoreboard " puis toute les 20minute tout les joueurs font cette commands (sans que il s'en apercoi )* PS SORRY DES FAUTES
  15. d'accord je comprend toute a fais ce que tu veut dire je trouve que c est plus dure a l'ecrit que en video ,je tenterai d'expliqué mieux la prochaine fois
  16. -Salut Les Enfants -Bonjour Mr Knayz ,Vous allez bien -Oui et vous -Oui -On peu commence ce cours? -Oui Commençons!Alors Pour ce premier cours On va travaille "Les Events" -KESKECE Un évent -Je vais vous expliquez,alors,ça veut dire que on veut faire l action quand par exemple le joueur se connecte ou écrit quelque chose dans le chat -TOUJOUR PA COMPRI -Bref c'est pas grave tu devrais comprendre [spoiler=Tout (ou presque) les évents] on join: #Quand Le Joueur Rejoint le Serveur on quit: #Quand Le Joueur Déconnecte Du Serveur on chat: #Permet De Faire Une Action Dans Le Chat on kick: #Quand Le Joueur Est Kick [spoiler=On Join +On quit] on join: player has permission "Staff.Join" #Risque d erreur pour cette ligne broadcast "[staff] %player% a rejoind le serveur" #Toute personne se connectant en ayant la permission "Staff.Join" affichera se message au joueur on join veut dire que tu rejoind le serveur player has permission veut dire Que les joueur Ayant cette permission [spoiler=On kick+On Chat] on kick: broadcast "%player% c'est fais kick on chat: #Manquant je ne c est pas quoi vous expliquez la dedans
  17. Salut MyMotion je voudrai savoir comment tu fais le coeur au dernier text de code apres with
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