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Yghore

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Messages posté(e)s par Yghore


  1. Bonjour,

     

    Je t'invite à mettre ton code entre balise CODE

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  2. Mohist fourni une commande pour connaître le nom des blocs.

    Tu peux te référer au wiki de mohist :

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    , (/dump web bukkit_material)


  3. Bonjour,

    Il me semble qu'il faut utiliser les tirets en les barrant avec "&m",

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    Bien cordialement,

    Yghore


  4. Je vais t'apprendre la base du debug,

    Quand ton code ne semble pas fonctionner, commence par vérifier les conditions, pour cela ajoute un envoie de message avant et après (chacune de tes conditions)

    Pour voir ou ton code "plante", si le premier message s'envoie mais pas le second, la condition n'est pas passé, si la condition ne passe pas tu dois vérifier pourquoi, et pour cela tu peux tout simplement envoyer les données vérifiées dans le chat pour les comparer à la main,

    Pour cette fois, je te simplifie la tache, il manque un "l" à "word"

     

    Cordialement

     


  5. Bonsoir,

     

    'player' correspond à celui qui exécute la commande,  il faut utiliser le 'loop-value'

    loop-value n'est pas forcément un jour dans ce cas, il faut donc le parse (transformer cette valeur qui est une chaine de caractères en joueur)

    'unban (loop-value parsed as offline player)'

     

    cordialement, 

     

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