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BrokenFiles_

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Tout ce qui a été posté par BrokenFiles_

  1. Merci pour ta réponse, mais ce que je ne comprends pas c'est que avant ça fonctionnait nickel et maintenant sans rien faire, ça ne fonctionne plus.
  2. J'ai simplement un problème, le on right click on entity: entity is a player Ne fonctionne plus. Avant ça fonctionnait nickel.
  3. Bonjour, J'ai un serveur, avec un skript qui fonctionnait très bien.. C'est un skript qui permet que quand on clic sur une entité (un joueur) ça effectue des actions. Mais depuis peu, tout mes skripts qui utilise le rightclick sur un entity (player) ne fonctionnes plus. Sachant que je n'ai vraiment rien fait du tout. Pourquoi ? J'ai vraiment besoin d'aide.. Merci de votre aide.
  4. Bon, ces logs date mais ça bugais quand même dans ces temps la ;)
  5. Pour le 2G, je me suis trompé et confondu entre un fichier sur mon ordinateur se nommant Variables, erreur d'attention..
  6. Je te passe ça, j'ai eu des problèmes ces derniers jours.
  7. Donc, je devrais supprimé le fichier variables ? Je test ça quand même si tu veux.
  8. Sauf que moi je ne peux pas faire ça, j'ai bosser 6/7 mois dessus, je ne peux pas recommencer.
  9. J'y est déjà pensé. Mais je ne savais pas qu'est ce qu'il allait ce passer. Mon dossier variables.csv fait 2G ! Je suis persuadé que l'erreur ne vient pas de skript, mais si je n'ai que ça en dernier recours.. Tu as réinitialiser tout ton serveur, ou juste skript? Qu'est ce qui fait que maintenant ton serveur n'a plus de problèmes ?
  10. Je ne vois pas en quoi ça change quelque chose, j'ai une map se nommant "MAP-HG" il n'y à aucun bug.
  11. Effectivement, ça ne change rien, que j'enlève ou pas les blocs de barrier, rien ne change.
  12. Je vais quand même essayer de supprimer tout les blocs de barrier pour test.
  13. if arg 1 is not "blabla" or "blabla": send "%{aide}%" Derien ;)
  14. Oui mon serveur est uniquement 1.8 (1.8.3). J'utilises skirpt pour ce téléporté dedans mais même sans aucun skript ça bug.
  15. Bonjour professeur. Déjà, bonne anniversaire. Et une question, peux-tu m'aider sur ce problème ? https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/probl%C3%A8mes-de-bug-sur-ma-map.1787/ C'est vraiment chiant, ma map fait bug mon serveur !
  16. Bonjour, J'ai une map se nommant G-Community. Cette map justement fait buger le serveur quand: - On se téléporte dedans, - On meurs et réapparaît dedans, - Quand on spawn dedans. Aucun skript n'est en cause, j'ai tester d'enlever tout les skripts. Si je définis le spawn dans une autre map, aucun soucis. La map: Une île qui flotte au dessus d'une grande map. Tout ça entouré d'un énorme cercle de barrière (block invisible) pour que les joueurs ne puissent pas sortir. Meeerci de votre aide!
  17. Bonjour, Je cherche à téléporter un joueur juste avant qu'il ne meurt. Parceque j'ai justement un autre problème, quand on se connecte sur mon serveur dédié OVH, ou alors qu'on meurt, bah on respawn et on tombe dans les blocs, le ping augmente de 200-300.. Merci de votre aide !
  18. J'ai juste à passé le .yml à tout les ops. D'ailleurs je pense que le hackeur ne pourrait pas généré une clef, il ne connais pas la commande (à part le /devenirop) les arguments ne fonctionnent pas quand on appuie simplement sur tab. Je pense que les améliorations vont être pas mal.
  19. D'accord, je ferais une version suivante qui regroupera tout ce que vous m'avez proposer, je rajouterai aussi ma touche personnelle.
  20. Sur mon serveur, le seul grade est OP ou DEOP, je l'approfondirais peut-être si le skript plait vraiment.
  21. Bonjour, je vous présente aujourd'hui mon skript plutôt complet. Ce skript ce nome "DevenirOP". Comme son nom l'indique, il permet de redevenir op grâce à un code que vous pouvez généré. Pour généré un code, il suffit de faire /devenirop keygen. C'est simple ! Ce code sera affiché dans un message, sauvegardé dans une variable et un dossier KeyGen puis key.yml va ce créer, dans le .yml il y aura votre clé si vous ne l'avez plus. Pour ce réop grâce à la clé, il suffit simplement de faire /devenirop. Le skript vous demandera de rentrer le code dans le chat. Si le code est bon, vous serez réop. Parlons de Key.yml, - Vous pouvez mettre une clé personnalisé, il suffit de rentrer la clé voulu après le "Clef :". - Si vous générez une clé, elle sera affiché dans le yml "key". Vous pouvez, après avoir édité la clé comme vous le souhaitez, reload la clé. Sinon, aucune action ne sera effectué. Ce skript peut servir pour: - Les hacks.. Bah ouais - Quand vous n'avez plus accès à la console pour raison X mais vous avez le code. - Plein d'autres raison, enfin j'imagine. Le skript à été entièrement créer et inventé par moi. J'ai essayer de trouvé des failles mais je n'en trouve pas. Si vous trouvez une faille, un bug ou autre, contactez moi dans les commentaires de ce post ou en message privé. Le skript ne ressort aucun bug dans minecraft. Il ne fonctionne pas en serveur local. Si vous êtes sur VPS ou autre, et que le skript ne fonctionne pas, installez les addons "WildSkript, SkQuery". Merci !
  22. J'ai peut-être une idée. command /chat [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "disable": set {chat.%player%} to false if arg 2 is "enable": delete {chat.%player%} on chat: if {chat.%player%} is false: cancel event else: cancel event loop players: if {chat.%loop-player%} is not set: send "%player display name% > %message%" to loop-player
  23. Bonjour, j'ai un serveur minecraft 1.8.3, c'est mon serveur de test hébergé sur mon pc. J'ai un problême. Par exemple j'ai créer un skript, sur le serveur de test il ne fonctionne pas, par contre sur mon serveur chez OVH il fonctionne. Il y a les même addons, le même spigot. Maintenant je cherche à savoir pourquoi ça : display board named "&5&lThe Tower" to player make score "&4Rouge: %{tower.rougespoints}%" in board of player to 1 make score "&cBleue: %{tower.bleuespoints}%" in board of player to 2 Bref, merci de votre aide :)
  24. BrokenFiles_

    Couldown.

    après le message tu mets "to attacker"
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