
Mario359
Membre-
Compteur de contenus
57 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Mario359
-
Il y a aussi les guillemets qui sont très utiles pour rendre un mot-clé important lorsque l'on effectue une grosse recherche avec plein de mots Google affinera la recherche avec le mot-clé entre guillemets comme principal/obligatoire et le reste comme ajout
-
C'est exactement ça que je cherche, malheuresement Skript ne comprend pas l'expression "day" (ni month) Mais j'ai trouvé une solution avec SkUtilities : %day of year from date {_tmpO}%
-
C'est exactement pas ça que je veux J'ai écrit :
-
Bonjour Je ne sais/vois pas comment faire un cooldown d'un jour Pas un cooldown de 24 heures, un cooldown où lorsque un joueur exécute la commande Mardi à 17h32, il pourra la ré-effectuée Mercredi à 14h17; autre exemple, si un joueur exécute la commande Jeudi à 23h59, il pourra la ré-effectuée Vendredi à 00h00 Je pense que vous avez compris (supposons que la commande soit /kit) Merci pour votre aide
-
Up ! Non, c'est pour un multi-spawn temporaire
-
Version de minecraft / skript : 1.11.2 Type du skript : Skript de téléportation Description du script : Salut, j'ai actuellement un Skript qui, lorsque l'on tombe du spawn, on est ramené au spawn Voici le Skript : command /setwaiting: permission: skript.spawn permission message: §cVous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande set {setwaiting} to location of player message "&aEmplacement défini" every 3 second in world "spawn": loop players: if world of loop-players is "spawn": if y-coordinate of loop-players is below 64: clear inventory of loop-player teleport loop-player to {setwaiting} Mais, j'aimerai que la console puisse définir la destination à d'autres coordonnées (les coordonnés -5 / 136 / -17) pour un joueur (à l'aide d'une commande (/setwaiting1 par exemple)) et encore d'autres coordonnées (les coordonnées 142 / 153 / 15) pour encore un autre joueur pendant 30 minutes Une fois que l'un de ces joueurs chutent, il doit être téléporté à la destination définie, mais si il n'a pas de destination définie, ou si son temps est écoulé, alors il faut le téléporter au spawn Merci à vous
-
Merci ! Je ne l'ai pas testé mais je pense qu'il fonctionne
-
Version de minecraft / skript : 1.11.2 + skript dev23 (parce que les autres ne fonctionnent pas) Type du skript : Skript qui exécute une commande Description du script en : Bonjour à tous, j'aimerai avoir un skript qui fasse exécuter la commande "alulc" à la console lorsque le dernier joueur du serveur se déconnecte (en gros quand il n'y a qu'un joueur sur le serveur, et que ce joueur se déconnecte), merci à vous Commandes éventuelles avec les permissions : /quitter par exemple Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : J'utilise SkQuery + skRayFall
-
Version de minecraft / skript : Minecraft : 1.10.2 Skript : 2.1.2 + SkRayFall et SkQuery non officiel Type du skript : Skript avec une comande qui en exécute d'autres Description du script en détails : Pour Halloween, j'aurais besoin d'un Skript qui fige ou qui brûle Pour brûler un joueur c'est la commande "/burn <joueur> 5" et pour le figer "/freeze <joueur> 5" Ces commandes sont celles d'un plugin, il faut que lorsque j'exécute la commande /boo, ça exécute l'une des commandes de la phrase au dessus sur un joueur connecté, au hasard Commandes éventuelles avec les permissions : /boo permission éventuelle : skript.boo
-
ça ne fonctionne pas, lorsque je me connecte avec "mario359" ça met "Cette personne est déjà connecté !" mais si je recommence, ça me connecte EDIT : LekyDev' m'a fournit un plugin fonctionnel ici : http://www.mediafire.com/download/uavdnoaa25dzv1t/NoDuplicateName.rar Du coup le problème est résolu
-
Il autorise les versions crack Et j'ai déjà AuthMe (5.2-BETA 3 pour Spigot 1.10.2) et pourtant les joueurs peuvent se connecter avec presque le même pseudonyme
-
Bonjour J'ai un petit soucis : Lorsque 2 joueurs ayant presque le même pseudonyme sont connectés au serveur, certains plugin croient que c'est la même personne (Exemple : Mario359 et mario359) Par exemple PlotSquared et c'est un petit peu gênant Certains joueurs utilisent cette technique pour tester les options de leurs parcelles mais une fois les 2 joueurs connectés, la parcelle n'est plus à personne (ça affiche "Unknown") Alors je voudrais savoir si il y a moyen de créer un skript qui fait en sorte que lorsque 2 joueurs ayant presque le même pseudonyme sont connectés au serveur, ils soient éjectés pour : "Un joueur utilisant ce pseudonyme joue déjà" Merci pour votre aide
-
Rien que : on death of enderdragon: if world is "world_the_end": broadcast "Test" Ça ne fonctionne pas
-
Non plus (Le serveur est en 1.9.2 et j'ai SkQuery et SkRayFall)
-
ça ne fait rien, il n'y a pas d'erreur d'affiché, ça ne fait juste rien
-
Bonjour, J'aurais besoin d'un skript qui permet de faire réapparaître un Ender Dragon dans la map "world_the_end" aux coordonnées X:0 Y:80 Z:0 mais il ne doit apparaître qu'une fois que l'ancien Ender Dragon à été tué ou quand il n'y a pas d'Ender Dragon dans l'Ender Merci pour votre aide !
-
Euh... utilises WorldEdit ? Pour une schematic tu fais : //schematic puis un dossier schematics va être créé dans le dossier WorldEdit dans les plugins; tu y mes tes schematics puis tu recharges le plugin et tu fais //schematic load <nom de la schematic> puis //paste pour la collée Pour le quartz tu sélectionnes toute la région définie avec WorldGuard et tu tapes //replace quartz <bloc qui remplace le quartz> (mettre air ou 0 pour aucun bloc)
-
Bonjour, J'aurais besoin d'un peu d'aide; il faudrait que sur ce skript il y ait moyen de modifier le temps d'attente pour se téléporter en fonction des joueurs : 1 joueur : 15 secondes 2 joueurs : 1 minute 3 à 5 joueurs : 15 minutes 6 à 10 joueurs : 1 heure Plus de 11 heures : Désactiver la téléportation Voici le skript : options: #Minimum amount of blocks farm from X cord to tp to min.x: -9998 #maximum amount of blocks farm from X cord to tp to max.x: 9998 #Minimum amount of blocks farm from Z cord to tp to min.z: -9998 #maximum amount of blocks farm from Z cord to tp to max.z: 9998 #Amount of time before the player will be allowed to use the command again cooldown: 3600 second #Avoid spawning in lava, water and air avoid: air or water block or lava block #To add worlds it would look like # worlds: "world" or "world_nether" or "world_the_end" worlds: "survival" #Permission permission: randomtp.use #No permission message PermMsg: &cVous ne pouvez pas utiliser cette commande #Can not execute command in this world message NoWorldMsg: &cVous ne pouvez pas utiliser cette commande dans ce monde #Cooldown message SpamMsg: &4Vous devez attendre 1 heure avant de pouvoir réutiliser cette commande Command /randomtp: description: Teleports player to random location not in water permission: {@permission} permission message: {@PermMsg} aliases: /rtp, /wild, /random trigger: if world is not {@worlds}: message "{@NoWorldMsg}" else: if difference between {cooldowns::randomtp::%player%} and now < {@cooldown}: send "{@SpamMsg}" else: set {_loc::old} to player's location while player's location is {_loc::old}: set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, 50, random number between {@min.z} and {@max.z} loop blocks above {_loc::new}: if loop-block and block above loop-block are air: if block under loop-block is not {@avoid}: set {_loc::new} to location of loop-block teleport player to {_loc::new} if light level at player <= 2: set block at player to ground torch set {cooldowns::randomtp::%player%} to now stop loop wait 10 ticks Merci pour votre aide :) !
-
Faire une commande sur un joueur hors ligne
Mario359 a répondu à un(e) question de Mario359 dans Résolus
Très bien, merci :) -
Faire une commande sur un joueur hors ligne
Mario359 a répondu à un(e) question de Mario359 dans Résolus
Ça fonctionne aussi quand le joueur est connecté ? -
Bonjour, J'aurais besoin d'aide sur un petit skript que j'ai fait C'est tout simple, quand on fait /mh <Joueur> ça envoie 3$ au joueur La commande ne peut être exécutée uniquement sur la console Lorsque le joueur est en ligne, ça marche, il reçoit bien les 3$ Mais quand il est hors ligne ça ne fonctionne pas et ça met : There is no player online whose name starts with 'Joueur' J'aimerais bien que ça fonctionne même quand le joueur est hors ligne J'utilise Spigot 1.9.2 avec Skript 1.5 (pour la 1.9) Umbaska, SkQuery et SkRayFall Merci pour votre aide
-
J'ai le même skript en 1.8, sans/avec addons
-
Et quel sont-elles ?
-
Précise s'il te plaît
-
Un skript est disponible ici : https://www.spigotmc.org/resources/randomtp-skript.14980/ options: #Minimum amount of blocks farm from X cord to tp to min.x: -500 #maximum amount of blocks farm from X cord to tp to max.x: 500 #Minimum amount of blocks farm from Z cord to tp to min.z: -500 #maximum amount of blocks farm from Z cord to tp to max.z: 500 #Amount of time before the player will be allowed to use the command again cooldown: 10 minutes #Avoid spawning in lava, water and air avoid: air or water block or lava block #To add worlds it would look like # worlds: "world" or "world_nether" or "world_the_end" worlds: "world" #Permission permission: randomtp.use #No permission message PermMsg: &4You do not have permission to use this command! #Can not execute command in this world message NoWorldMsg: &4You can’t use this command in this world! #Cooldown message SpamMsg: &4Please do not spam this command! Command /randomtp: description: Teleports player to random location not in water permission: {@permission} permission message: {@PermMsg} aliases: /rtp, /wild, /random trigger: if world is not {@worlds}: message "{@NoWorldMsg}" else: if difference between {cooldowns::randomtp::%player%} and now < {@cooldown}: send "{@SpamMsg}" else: set {_loc::old} to player's location while player's location is {_loc::old}: set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, 0, random number between {@min.z} and {@max.z} loop blocks above {_loc::new}: if loop-block and block above loop-block are air: if block under loop-block is not {@avoid}: set {_loc::new} to location of loop-block teleport player to {_loc::new} if light level at player <= 2: set block at player to ground torch set {cooldowns::randomtp::%player%} to now stop loop wait 10 ticks