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solution partielle ... Probléme avec les regions et les spawn de mobs
Startide31 a répondu à un(e) question de Startide31 dans Résolus
merci mais j'essaye de faire en sorte que quand ils spawn dans la region ils soit renommé. comment dois-je faire donc ? -
solution partielle ... Probléme avec les regions et les spawn de mobs
Startide31 a répondu à un(e) question de Startide31 dans Résolus
merci pour ta réponse, j'ai essayer avec et aussi avec %region at event-entity% et ca me fait des choses extrêmement bizarre : 1. ca fait tourner le skript a l'infini (je ne sais pas pourquoi) 2. ca spawn tous les zombies ("Goblin") dans la region. Donc a chaque spawn de mob sur le serveur peu importe ou il est ca va spawn un goblin dans la region. (ca fait crash le serveur je me retrouve avec +de 2000entités au même endroit) -
solution partielle ... Probléme avec les regions et les spawn de mobs
Startide31 a répondu à un(e) question de Startide31 dans Résolus
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solution partielle ... Probléme avec les regions et les spawn de mobs
Startide31 a répondu à un(e) question de Startide31 dans Résolus
Bonjour, avec ce code le spawn de mob manuel comme naturel est désactivé dans la région et je suis donc la pour comprendre d'où vient ce problème j'ai deja regarder au niveau de worldguard et le probléme ne vient pas de la -
solution partielle ... Probléme avec les regions et les spawn de mobs
Startide31 a posté une question dans Résolus
Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1 Addons utilisés: PirateSK, Skellett, SkExtras, SkQuery, SkRambled, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska-3.3, WildSkript Bonjour, Voici mon skript: on spawn: if "region at player" contains "etage_a1": spawn 1 zombie at event-entity's location set name of spawned entity to "&2Goblin" equip spawned entity with leather tunic equip spawned entity with leather leggings equip spawned entity with leather boots j'ai un problème avec le skript il ne me dit aucune erreur mais je ne peux plus faire spawn de mobs dans cette région , je pense que cela vient de la deuxième ligne "if "region at player" contains "etage_a1": car le code marche quand j'enlève cette ligne. mais je ne sais pas pourquoi je suis donc je suis venu sur le forum pour savoir si certains auraient la réponse ou pourraient m'aider s'il-vous-plait (ou même une autre alternative) . -
Up !
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@noftaly j'ai crée cet demande d'aide car cela ne marche pas (pour moi en tout cas). Erreur: http://prntscr.com/i3huco
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Empêcher aux joueurs de voir les plugins
Startide31 a répondu à un(e) question de MisterAkimbo dans Inactifs
essaye sa: on command "/pl": if player is not op: cancel event send "&ctu essaye de voir les plugins ?" on command "/plugins": if player is not op: cancel event send "&ctu essaye de voir les plugins ?" on command "bukkit:plugins": if player is not op: cancel event send "&ctu essaye de voir les plugins ?" on command "/bukkit:?": if player is not op: cancel event send "&ctu essaye de voir les plugins ?" -
Skript: 1.8 Version serveur: 1.8 Pourquoi je suis la : Si je suis ici aujourd'hui c'est parce que j'ai besoin d'aide s'il-vous-plait . Alors je voudrait faire spawn 15 skeleton autour de la "victim" quand l'on prend des damage. Code: on damage: if name of victim is "XXX": spawn 15 skeleton in radius 10 around victim set name of last spawned entities to "&6&lSkeleton" set rf max hp of last spawned entities to 4 apply speed 7 to last spawned entities
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UP !
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Tu peut me montré le code de ton scoreboard s'il te plait
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Essaye sa: every 10 seconds: loop all players: if loop-player's world is "world": add 1 to {online2} if {online2} is equal to 0: set {online2} to 0
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Tu as quel addons ou plugins qui peuvent nuire a skript ?
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Normalement sa devrait marché: command /test: trigger: if player's inventory contains 1 carrot: remove 1 carrot from player's inventory else: send "&cVous n'avez pas 1 Carotte"
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Skript: 1.8 Bonjour , Bonsoir , j'aurais besoin d'aide pour le skript que j'ai fait: code: on walk on gravel: if block below event-block is a tnt: set event-block to air set block to air Aucune erreur mais je passe sous les bock de gravel même quand il n y a pas de TNT dessous en fin je ne passe pas vraiment dessous mais sa me devit sur le coté en le traversant . Pourriez-vous m'aidez s'il vous plait.
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D'accord merci Pour l'instant c'est pas urgent Ah Merci mais j'ai trouvé la reponse: if world is "Monde": <commande>
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Ok et du coup tout sa va me permettre de faire en sorte que les particules ne spawn que dans un monde ??? @noftaly et @Anarchick
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Merci mais je n'ai pas trouvé ce que je cherché je vais supprimer umbaska car tout le monde dit qu'il faut le supprimer .
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Skript: 1.8 Addons : Umbaska , SkRayfall , RandomSk , Tuske , SkQuery , PirateSk , WildSkript Serveur : 1.8 Description: Bonjour , Bonsoir j'aurais besoin d'aide pour un skript que j'ai codé s'il vous plait le code: every 60 seconds: loop all players: if loop-players's world is "sumo1": wait 55 seconds loop 5 times: show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.1} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.2} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.3} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.4} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.5} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.6} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.7} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.8} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.9} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 show 10 "LAVA" particles at location of {item.sumo.10} for loop-players offset by 0.1, 2, 0.1 wait 1 seconds Les particules s'affichent dans tous les mondes mais moi je veux que sa s'affichent dans un seul monde . Pas d'erreur dans le skript . Pouvez-vous m'aidé s'il vous plait
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D'accord Merci quand même
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Je suis désolé vraiment vraiment désolé le problème venez d'un autre skript je vien de le réglé Je suis vraiment et sincèrement desolé . Je vais supprimé la discussion juste a prés ;
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Merci pour ta réponse rapide mais sa ne marche pas aucune erreur .
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Skript: 1.8 Addons: Umbaska , Tuske , SkQuery , SkExtras , PirateSk , SkRambled , SkRayfall Pouquoi je suis la ??? : Bonjour ou Bonsoir j'aurais besoin d'aide pour un skript que j'ai fait: le skript : on damage: if {sumo.%victim%} is true: if victim is a player: if attacker is a player: set {last.attacker.%victim%} to attacker damage cause is void: cancel event add 1 to {death.sumo.%victim%} teleport victim to {spawn.sumo} clear victim's inventory set {sumo.%victim%} to true set slot 4 of victim to a chest named "&6&l[&cSumo&6&l] &6(Clique droit)" loop all players in world "sumo1": if {last.attacker.%victim%} is not in world "sumo1": set action bar of loop-players to "&4%victim% &ca été poussé dans le vide par &4Vide" else: set action bar of loop-players to "&4%victim% &ca été poussé dans le vide par &4%{last.attacker.%victim%}%" Alors le message a la fin quand le joueur tombe dans le vide sa le dit dans tout les monde mais moi je veux que sa le disent que dans le monde sumo1 Pourriez-vous m'aidé s'il vous plait
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Un grand merci a toi sa marche le else if "%{_role}%" = "recruit": je passe en résolue