Hey ^^
Avec l'aide d'un membre de cette communauté que je remercie pour m'avoir débloqué, j'ai avancé mon skript pour l'amélioration d'un MiniJeux, mais voilà... j'ai un petit problème!
En effet, mon but est de proposer via une commande plusieurs solutions dont une qui est tirée au hasard et qui affectera le joueur. Mon problème réside dans le fait de proposer des solutions avec des probabilités identiques... mais je ne suis pas certain que cela équitablement réparti pour ça!
J'étais partis au début sur une version comme (je suis débutant en Skript)
command /----:
description: ---
trigger:
chance --%:
solution
chance --%:
solution
chance --%:
solution
chance --%:
solution
chance --%:
solution
Mais je me suis rendu compte après plusieurs tests que ce système de probabilité ne marchait pas comme j'en avais l'habitude sur d'autres systèmes (comme la probabilité de matériaux sur World Edit). En effet il va regarder un par un chaque "chance" et dans --% des cas donner la solution, ce qui donne un truc du coup totalement foireux étant donné qu'il cumule les chances. Du coup j'ai refais un nouveau système, plus compliqué mais normalement plus efficace!
command /-----:
description: ----
trigger:
chance of ---%:
else:
chance of ---%:
else:
chance of ----%:
else:
chance of ---%:
else:
J'avais vu des systèmes où l'on assignait un nombre pour une variable entre 0 et 8 (par exemple) et que cela sélectionner ensuite une solution avec le même nombre, mais je n'ai pas réussi à l'intégrer dans mon skript :(
Je voudrais donc savoir si ce dernier code est vraiment aléatoire, et dans le cas contraire comment l'améliorer. J'aurai bien pu faire des tests mais cela aurait pris trop de temps... merci d'avance pour l'aide!