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Tout ce qui a été posté par WaiZeer
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Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript de message avec un passage de couleur Description du script : Bien le bonjour, je fais ce message aujourd'hui car j'aimerais savoir comment faire en sorte qu'un message dans le chat change de couleur, pour que ce soit plus clair, voici un screen : J'aimerais que cela fasse ça dans le chat toutes les 2 secondes quand une personne avec la permission "prefixstaff.chat" parle. Il faut que cela soit devant le pseudo du joueur et que ça fasse comme si le bleu clair passait sur le cyan. Je ne sais pas si j'ai été assez clair mais si vous voulez en savoir plus, posez la question dans les réponses ci-dessous et je vous répondrais. Merci d'avance ! ^^
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Bonjour à tous. J'ai un petit soucis avec Skript, j'ai mis la toute dernière version de Skript (2.3.5) parce que je suis passé de 1.10.2 à la 1.12.2 Mais depuis, j'ai de gros soucis ... Mes scripts marchait parfaitement en 1.7.10 puis en 1.10.2, Skript ne comprenait plus les " format slot ... ", les " on rightcick ... " etc J'ai bien gardé mes addons et je les ai mis à jour pour qu'ils soient compatibles avec ma version de jeu ... Si quelqu'un pourrait m'aider Informations complémentaires : ➠ Version Skript (1.12.2) : 2.3.5 ➠ Software : Spigot 1.12.2
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... J'ai testé, et cela ne marche pas, donc je suis venu demander le skript ici, voir si quelqu'un pourrait m'aider --'
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Titre du sujet : [Skript] Playsound Sujet : Version de minecraft / skript : 1.10.2 Type du skript : Skript de sons Description du script : Bonjour, je souhaiterais un skript pour que quand une personne fait "/citoyen", cela mette le son d'une chauve souris morte. Il faudrait que toutes les personnes à 5 blocs de celle qui exécute la commande entendent. Commandes éventuelles avec les permissions : - /citoyen - Permission pour exécuter la commande : voix.mpf - Aucune permission requise pour ceux qui vont l'entendre. Merci d'avance !
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Bonjour, J'ai réussi à régler le soucis en prenant tous les addons de la 1.7.10 pour la 1.10.2 avec Skript. Tout marche très bien, merci !
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Bonjour à tous.J'ai un petit soucis avec Skript, j'ai mis la toute dernière version de Skript (2.3.2) parce que je suis passé de 1.7.10 à 1.10.2. Mais depuis, j'ai de gros soucis ... Mes scripts marchait parfaitement en 1.7.10 puis en 1.10.2, Skript ne comprenait plus les " format slot ... ", les IDS des blocs, objets etc... J'ai bien gardé mes addons et je les ai mis à jour pour qu'ils soient compatible avec ma version de jeu ... Si quelqu'un pourrait m'aider 🙂Informations complémentaires : ➠ Version Skript : 2.3.2 ➠ Software : Spigot 1.10.2 Merci d'avance !
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Salut, C'est sûrement que tu as mis un TAB à la place d'espaces à la ligne 4 ;D
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Pas de soucis, je te le passe en privé 😉
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Cela marche ! Merci beaucoup de ton aide, je n'y serais pas arrivé tout seul 🤣
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C'est ce que j'ai fait, mais il y a des else éloignés
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Quand il meurt et qu'il applique, il faudrait qu'il y ai de marqué en violet " <Aucun Prénom et Nom défini> " EDIT : Tu n'as peut-être pas le même code que moi, vu que tu as dit qu'il y avait une erreur à " on death: {%victim%} "
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D'accord, merci 🙂
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Je peux toujours le changer sans être mort 😕 Et il ne s'enlève pas quand je meurs 😕
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Merci beaucoup ! 🙂
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Exact 🙂
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Merci ! Effectivement, ça marche ! 🙂 Mais pourrais-tu faire en sorte qu'on puisse le mettre 1 seule fois ? Mais pouvoir remettre un nom rp après qu'on soit mort
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Parfait !! Merci beaucoup de ton aide, le skript marche très bien 🙂
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Merci ! Il marche très bien, seulement, il faudrait que toutes les personnes à 7 blocs d'elle voit le roll, et exactement le même nombre que la personne ayant exécuté la commande.
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Le apply ne marche pas, il n'affiche pas mon prénom et nom. J'ai compilé 2 apply pour qu'il y ai le nombre de points + le nom prénom mais pas fonctionnel ... Pourrais-tu m'aider à compiler les deux s'il te plaît ? 🙂 Voici les deux apply que j'ai essayé de compiler : command /apply <player=%player%>: trigger: send "%{apply.point::%player%}%" command /apply [<player>]: trigger: if arg 1 is set: send "%arg 1's displayname%" to sender else: send "%player's displayname%" to sender