Aller au contenu

RoRo29

Membre
  • Compteur de contenus

    329
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    3
  • Crédits

    0 [Faire un don]

Messages posté(e)s par RoRo29


  1. Oui mais se n'est pas ça, sela marche mais se que je veux que sa utilise la variables par exemple on as set la stone dans la variables et je veux apres que on join sa give a tout le monde la matiere qui est dans la variables


  2. Salut tout le monde je vous demande de l'aide pour un add mais sa me met une erreur pouvez vous m'aider ?

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    PS : Les erreus sont : %arg4% can't be added to {give.1}


  3. Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    JE vou donne la partie du code .

     

    Mon seul probleme c'est que sa ne marche que si 1 joueur et dedans la variables {Admin-Chat} sinon sa ne s'execute pas.

     

    et sa envoi le message aux autre joueur en double..


  4. Salut tout le monde je vous demande de m'aider car je bloc dans un skript que je suis en train de crée.

     

    Mon probleme : Je souheterais faire exemple :

     

    command /truc:

    trigger:

    add player to {Truc-Player]

     

    On chat:

    if {TRuc.%player%} is true:

    send "&4&l[%player%]>> &c%message%" to {Truc-Player}

    cancel event

     

    mais cela ne marche pas je ne comprend pas pouvais vous m'aider ?


  5. Bonjour, je souhaiterais faire un skript (agar.io) version minecraft.

    - Je ne c'est pas si on peux faire aparaitre des armor stand qui tient un item aléatoirement dans une map

    - Et que si le joueur passe par dessus l'armor stand sa fait grossir un slime.

    -Merci si vous m'aider gratuitement

     

    -PS : Je vous fournirez le skript a la fin =)

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.