Version 1.1
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Guess The Build
📄 Présentation
Guess The Build est un mini-jeux dans lequel vous devez deviner le thème par une construction dans un temps limité.
Ce Skript a été développé en 1.8 avec Skript-dev36.
➕ Addons
Citizens
SkBee (1.10.2 pour la 1.8)
SkQuery-Lime 3.6.0 (Pour la 1.8)
Skellet
SkQuery (Pour les 1.9-1.18)
SkRayFall
skript-yaml
MundoSK
skUtilities
TuSKe 1.8.2
World Edit
World Guard
json.sk
⚔️ Permissions
guessthebuild.admin = Pouvoir gérer les arènes
guessthebuild.forcestart = Pouvoir avoir une plume dans le salon d'attente pour forcer le lancement d'une partie
⭐ Caractéristiques
Création d'arène multi-monde (ne supporte pas BungeeCord !)
Lobby Principal avec statistiques
NPC pour pouvoir rejoindre une partie
100% Automatique
Personnalisable grâce au config.yml
Facile à prendre en main
🤖 Commandes
/guessthebuild create [name] - Créer une arène
/guessthebuild delete [name] - Supprimer une arène
/guessthebuild list - Voir la liste des arènes
/guessthebuild setwaitlobby [name] - Mettre le point dattente
/guessthebuild setmaxplayers [name] [number] - Mettre le nombre maximum de joueurs d'une arène
/guessthebuild setminplayers [name] [number] - Mettre le nombre minimum de joueurs d'une arène pour commencer une partie
/guessthebuild setspawn,delspawn [name] [number] - Ajouter,supprimer des spawns d'une arène.
/guessthebuild setspawnbuilder [name] - Mettre le point d'appartion du constructeur
/guessthebuild clearspawn [name] - Reinitialiser les spawns d'une arène
/guessthebuild wand [name] - Avoir un bâton pour séléctionner votre map
/guessthebuild setmainlobby - Définir le lobby principal du Guess The Build
/guessthebuild setnpc - Placer le NPC
/guessthebuild delnpc - Supprimer le NPC
/guessthebuild reload - Reload le ficher config.yml
/guessthebuild reset - Réinitialise toutes les parties si un bug est relevé. (en cas de crash de serveur par exemple)
🖼️ Capture d'écran
Le salon d'attente
En jeu
Partie terminée
Le Lobby Principal NPC
Statistiques
✉️ Support
Si vous rencontrez des problèmes, des bugs. Signalez le dans la partie "Support" de Skript-MC ou fait moi en part ici LOUDO#3435.
Cela me permettra de corriger ces bugs dans de futures Mise à Jour.