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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 27/06/2020 dans Messages

  1. Oula, non skript-mirror n'est pas du tout conçu pour seulement utiliser Towny ou réparer des vieux scripts. Je t'invite à aller voir ce tutoriel sur skript-mirror : https://skript-mc.fr/forum/topic/13941-créer-ses-propres-syntax-skript-mirror/ En bref, skript-mirror permet de créer ses propres syntaxes et d'utiliser du java dans Skript. C'est un addon.
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  2. Alors cela ne concerne pas du touuuuuut Umbaska. Cela concerne en vérité l'addon SharpSk à partir de la version 1.6.3. Par ailleurs, tu peux trouver une documentation sur skunity ou skript-hub en tapant towny dans la recherche de la documentation. Par contre, je crois que l'addon SharpSk ne fonctionne plus à partir de la 1.13+, en tous cas je sais que j'avais eu des problèmes avec. Et sachant qu'il n'est plus maintenu, je ne suis pas sûr que tu puisses sauf en passant par skript-mirror.
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  3. alors le problème dans ton skript : command /truc: trigger: add player to {Truc-Player] On chat: if {TRuc.%player%} is true: send "&4&l[%player%]>> &c%message%" to {Truc-Player} cancel event c'est que tu veux mélanger 2 choses ! tu as la liste de variable : {example::*} et la variable {example.%player%} (à moins que tu veux faire {example.%player%::*}) soit tu fais : command /truc: trigger: set {truc.%player%} to true On chat: if {truc.%player%} is true: cancel event broadcast "&4&l[%player%]>> &c%message%" ou tu fais: command /truc: trigger: add player to {truc::*} on chat: if {truc::*} contains "%player%": cancel event broadcast "&4&l[%player%]>> &c%message%" dans le 1er cas .. ca vérifie si le joueur a une variable pour LUI et le deuxième cela vérifie si le joueur est dans une liste ! après si tu veux faire un message privé .. c'est autre chose ! Cordialement, MrSkyzZ.
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