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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/11/2019 dans Messages

  1. Bonjour ! Sans plus attendre, nous allons débuter ce tutoriel. Sommaire: I/ Qu'est-ce que Skungee ? II/ Comment l'installer et le configurer ? III/ Les différentes fonctionnalités I/ Qu'est-ce que Skungee Skungee est un addon pour les serveurs bungeecord. Celui-ci vous permettra de géré votre serveur ainsi que les joueurs qui sont dedans. II/ Comment l'installer et le configurer ? Dans un premier temps, il vous faudra un serveur bungeecord. Pour cela, je vous conseille de voir le tutoriel de NumeroUno qui explique très bien comment en faire un. Ensuite, il vous faudra Skungee, disponible sur le forum de Skunity : https://forums.skunity.com/resources/skungee-1-bungeecord-addon-for-skript.87/ Placez Skungee dans votre dossier de plugins BungeeCord et Serveur, puis lancez votre bungeecord suivis par votre serveur. Ouvrez le fichier de configuration dans votre bungeecord (Bungeecord/plugins/Skungee/config.yml) mettez un mot de passe dans le node "password". Ici j'ai mis "itsatest123", il ne faut pas mettre le même que le miens bien sûr, il en faut un plus complexe. Si c'est le cas, pensez bien à mettre le node "enabled" à true. Faites la même chose a avec tout vos serveurs. Les mots de passes de vos serveurs doivent être le même que celui de votre bungeecord ! Enfin, relancer vos serveurs, normalement tout fonctionnera et sera prêt à fonctionner ! Vérifiez bien qu'il n'y ai pas de messages d'erreurs et que la console vous mette bien le message [skungee] Reciever established on port X III/ Les différentes fonctionnalités Avec Skungee, il est possible de faire un dossier "partager" où vous pourrez lier tout les serveurs bungeecord existants possédant Skungee, pour l'utiliser: Vous placez les scripts (finissant en .sk) dans le dossier scripts à l'intérieur du dossier du plugin Skungee sur Bungeecord (s'il n'existe pas, mettez à jour vers 1.0.3d ou créez-le), et Skungee chargera tous les scripts de ce dossier sur chaque serveur connecté à ce Bungeecord avec Skungee installé. Vous devez avoir l'option GlobalScripts activée dans la config. yml de Skungee (Bungeecord) pour que cela fonctionne. Tous les scripts seront automatiquement rechargés si le contenu diffère de celui du Bungeecord, ce qui signifie que si vous cliquez sur Enregistrer, Skungee le chargera sur tous les serveurs. En général, vous devez vous connecter via le proxy du serveur Bungeecord pour rejoindre les serveurs. Ensuite, à partir de là, vous pouvez utiliser la commande /serveur en supposant que les serveurs sont configurés correctement sur le Bungeecord. Si `ip_forward` dans le fichier config.yml de Bungeecord est true Si l'option `bungeecord` dans le fichier spigot.yml est true Si le serveur est correct dans le fichier config.yml de Bungeecord (traduit à partir d'une conversation avec le créateur) D'autres fonctionnalités existent, je vous invite à aller les voir dans le fichier "Syntaxes.yml" disponible dans les dossiers "Skungee" généré. Si vous souhaitez posez des questions au créateur, je vous invite à lui demander dans le channel #skungee du serveur discord skript-chat disponible ici : https://discord.gg/V4qFVnh En cas de soucis ou de suggestions, vous pouvez me contacter en message privé sur le forum ou sur le discord (AlexLew#2001).
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  2. Salut, merci de ta réponse, cela a en effet résolu mon problème, je passe en résolu. Pour ceux qui n'ont pas compris, et qui chercheraient la même solution que moi, ca donne ceci: make console execute command "/summon vehicle:smart_car -336 90 -515" loop entities in radius 3 around location -336, 90, -515 in world "world": if loop-entity is not a player: broadcast "%loop-entity%" merci
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  3. Salut ! Sachant que tu connaits la position du vehicule tu peux faire une loop de toutes les entités sur un rayon de 3 blocs à cette position. Tu pourras alors utiliser loop-entity au lieu de last spawned entity.
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  4. Voilà c'est terminé à toi de mettre les choses que tu pense qu'il manque, tout d'abord quand tu fait clique droit sur ton pnj faut que ton pnj execute la commande : "/cigive %player%" Quand tu fait clic-droit sur le papier nommée carte d'identité sa te demande ton prénom nom âge nationalité Tu fait /ci "ton prénom" "ton nom" "ton âge" "ta nationalité" Voilà Code: Options: #ItemPaper ItemPaper: paper NomItemPaper: &b&lCarte d'identité command /ci [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if arg 3 is set: if arg 4 is set: send "&7=======================" to player send " " to player send "&cBienvenue %arg 1% %arg 2% !" to player send " " to player send "&cOooh, %arg 4% quel belle nationalité !" to player send " " to player send "&7=======================" to player set {prenom.%player%} to arg 1 set {nom.%player%} to arg 2 set {age.%player%} to arg 3 set {nationalite.%player%} to arg 4 stop On rightclick with {@ItemPaper}: if name of player's tool is "{@NomItemPaper}": send "&6&l[Identité] -> &cQuel est votre prénom" to player send "&6&l[Identité] -> &cQuel est votre nom" to player send "&6&l[Identité] -> &cQuel est votre âge" to player send "&6&l[Identité] -> &cQuel est votre nationalité" to player send "&6&l[Identité] -> Pour répondre fait /ci prénom nom âge nationalité" to player #Se give le papier nommée carte d'identité command /cigive: trigger: give player paper named "&b&lCarte d'identité"
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  5. Emro ca sert à rien de venir ici en racontant des âneries. Et puis en ce qui concerne le vol, je ne t'ai rien volé, et toi tu as copié pleins de choses de mon serveur sans m'en demander l'autorisation. Bref, nous ne sommes pas ici pour créer un débat mais pour communiquer et s'aider entre personnes RESPONSABLES et CIVILISÉES.
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  6. Alors de une non seulement voler mon Skript c'est pas bien et en plus maintenant t'en veux un nouveau car il fonctionne plus x) C'est dommage mais faut que tu comprennes que on réussit on Co-Opérant et pas en volant les skripts de serveurs concurrents... J'ai mal pour toi Onitsag x)
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