En effet l'argent peut-être un problème, mais ce n'est pas le premier "facteur", les serveurs ferment généralement car manque de motivation, manque de gestion, de développeur... C'est vrai que celà devient rare des projets qui réussissent comme ça par magie à tenir, il faut forcément une bonne communication, un peu d'argent de côté et surtout de la patience.
De mon côté, je suis administrateur d'un serveur entre 30 et 50 connectés, c'est peu je suis autant d'accord que vous, mais nous sommes très organisé et nous ne risquons pas de fermer (surtout au vu de l'argent gagné). Si un serveur est bien organisé, que les admins sont honnêtes, il n'y a aucune raison que votre serveur ne fonctionne pas.
Donc en effet créer un serveur peut-être une perte d'argent comme en gagner, mais je pars du principe que nous devrions laisser la chance à tout le monde de pouvoir lancer son serveur. Même si 98% des projets partiront à la "poubelle" au bout de 2 mois.
Après, rien n'empêche au staff de par exemple "épingler" des serveurs ouvert depuis longtemps, afin de prouver leur "fiabilité". Mais bon, celà demande du travail ^^' bon courage si vous le mettez en place.
Cordialement,