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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 28/01/2016 dans Messages

  1. on damage: if damage cause is fall: if victim's world is "LOBBY": cancel event
    2 points
  2. De tête: command /test: trigger: if {cd.%player%} is not set: set {pass.%player%} to true else: set {_result} to difference between {cd.%player%} to now: if {_result} < 2 minutes: send "Veuillez attendre 2 minutes" to player else: set {cd.%player%} to now set {pass.%player%} to true if {pass.%player%} is true: # votre code
    1 point
  3. Ton Skript n'est pas très bien fait :/. Car avec tous tes "chances of 10%", le mec est super chanceux et il a tous les effets en même temps ^^.
    1 point
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