Description
Représente un joueur hors-ligne.
Voir player pour plus d'information.
# Aucun exemple disponible
offline[ ]player[s]
Description
Un joueur. Selon si un joueur est en ligne ou non, plusieurs actions peuvent être effectuées.
L'utilisation d'un effet non approprié sur un joueur hors-ligne ne vous renverra pas toujours une erreur.
Vous avez deux façons d'utiliser les joueurs comme arguments d'une commande : <player> et <offline player>.
Le premier requière que le joueur soit en ligne et une partie de son nom peut suffire à l'identifier.
Le deuxième ne requière pas que le joueur soit en ligne mais vous devrez, en revanche, saisir son nom avec exactitude.
# Aucun exemple disponible
player[s]
Description
Un effet de potion (ex : strength, swiftness, ect.).
Liste:
apply swiftness 5 to the player
apply potion of speed 2 to the player for 60 seconds
remove invisibility from the victim
potion[[ ]effect][[ ]type][s]
Description
Un projectile (ex : an arrow, a snowball, a thrown potion, etc.).
Liste:
projectile is a snowball
shoot an arrow at speed 5 from the player
projectile[s]
Description
Une région d'un plugin de régions. Skript supporte actuellement WorldGuard, Factions, GriefPrevention et PreciousStones.
Notez que certains plugins de régions n'ont pas de régions nommés, qu'ils peuvent utiliser des ids numériques ou un même nom de région dans différents mondes.
Ainsi utiliser des régions comme " region name " dans scripts peut ou peut ne pas fonctionner.
Utilisation : "region name"
# Aucun exemple disponible
region[s]
Description
Un texte est une chaîne de caractères qui peut optionnellement contenir des expressions qui seront remplacées par un élément significatif (ex : %player% sera remplacé par le nom du joueur).
Pour indiquer à Skript que vous utilisez du texte, vous devez obligatoirement utiliser les doubles guillemets (ex : "Ceci est un texte").
Utilisation :
simple: "..."
quotes: "...""..."
expressions: "...%expression%..."
percent signs: "...%%..."
broadcast "Hello World!"
message "Hello %player%"
message "The id of ""%type of tool%"" is %id of tool%."
(text|string)[s]
Description
Ce type représente l'heure dans Minecraft (0:00 à 23:59).
Voir Date et Timespan pour les autres types de temps dans Skript.
Utilisation :
##:##
##[:##][ ]am/pm
at 20:00:
time is 8 pm
broadcast "It's %time%"
time[s]
Description
Une période de temps entre deux indications horaires. Utile pour connaître le moment de la journée (jour (day), nuit (night), crépuscule (dusk), aube (dawn) ).
Ce type pourrait être supprimé dans le futur pour laisser place à une expression du type " time of world is between x and y ".
Utilisation :
##:## - ##:##
dusk/day/dawn/night
time in world is night
time[ ]period[s] duration[s]
Description
Un laps de temps ou plage temporelle (timespan) est la différence, l'écart de temps entre deux mesures de temps réelles (dates) ou deux indications horaires (times) dans Minecraft.
Ce type est toujours affiché en temps réel (le temps dans la vie réelle) mais peut-être défini comme un temps Minecraft (ex : 5 minecraft days and 12 hours).
Voir date et time pour les autres types de temps dans Skript
Utilisation :
[minecraft/mc/real/rl/irl] ticks/seconds/minutes/hours/days [[,/and] ]
[###:]##:##[.####] ([hours:]minutes:seconds[.milliseconds])
every 5 minecraft days:
wait a minecraft second and 5 ticks
every 10 mc days and 12 hours:
halt for 12.7 irl minutes, 12 hours and 120.5 seconds
time[ ]span[s]
Description
Ce type représente les différentes espèces d'arbres ou de champignons géants. Ceux-ci peuvent être généré dans un monde avec l'effet Tree.
Utilisation :
[any] (ex : tree/any jungle tree/etc.)
(ex : red mushroom/small jungle tree/big regular tree/etc.).
grow any regular tree at the block
grow a huge red mushroom above the block
tree[ ]type[s] tree[s]