J'ai trouvé sur Spigot un skript , mais je ne sais pas du tout si c'est vraiment opti.
Le code:
on jump:
player's gamemode is not creative
if {cool.%player%} is not set:
set {cool.%player%} to false
{cool.%player%} is false
{test.%player%} < 1
set {cool.%player%} to true
set {jumplocation.%player%} to location of player
wait 0.5 seconds
set {chakuchilocation.%player%} to location of player
set {cool.%player%} to false
if distance between {jumplocation.%player%} and {chakuchilocation.%player%} is smaller than 4:
stop
else:
if block 1 below the player is stairs:
stop
else:
teleport player to {jumplocation.%player%}
broadcast "&f[&cAntiBhop&f] %player% Bhop."
on walking on stairs:
add 2 to {test.%player%}
wait 1 seconds
add -2 to {test.%player%}
on damage:
add 1 to {test.%victim%}
wait 1 seconds
add -1 to {test.%victim%}
on join:
set {test.%player%} to 0
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Question
MrForoche
Hey ,
J'ai trouvé sur Spigot un skript , mais je ne sais pas du tout si c'est vraiment opti.
Le code:
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