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[Mini-jeux] Desactiver ou activer le ride d'une entiter


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Posté(e)

Version de minecraft / skript : 1.7.10

Type du skript : Skript pour un mini-jeux

Description du script :

Bonjour/bonsoir je voudrais de l'aide sur mon skript d'un tout nouveau mini-jeux. Je voudrais que il y est certaine entiter montable que je voudrais en certaine in montable de passe montable maintenant

Mon mini-jeux si il marche sera disponible sur skriptmc. Je ne peut point en parlez pour le moment.

Sauf que sa va être un mini-jeux avec des veicul modifier grasse a un texture pack.

 

Entiter qui ne doive pue être montable:

-Le cheval

 

Entiter qui doive être montable:

-La vache champignon

-La vache

 

Command:

- /entityrideoff Permet de tout remettre tout normalement [le cheval montable et les vache pas montable]

 

- /entityrideon Permet de tout remettre tout normalement [le cheval ne soit pas montable et les vache soit montable]

 

Perme:

Aucune

 

Bonne chance a tous Étés vous prés Skripter

Posté(e)

je me permet de répondre car quelqu'un as deja eu besoin d'un skript pour monter sur des entité et je trouve que avans meme d'avoir poster une demande tu n'a pas suffisament rechercher et fais attention les double poste sont interdit sauf un up tout les 24 heures ^^

Posté(e)
on rightclick on entity:
   event-entity is a cow or mushroom cow:
       {cow.ride} is set:
           make the player ride event-entity
       else:
           cancel event
   event-entity is an horse:
       {cow.ride} isn't set:
           make the player ride event-entity
       else:
           cancel event

command /entityride [<text>]:
   trigger:
       arg 1 is "off":
           clear {cow.ride}
           send "&aChevaux montables"
       arg  1 is "on":
           set {cow.ride} to true
           send "&aVaches montables"
       else:
           send "&c/entityride <on/off>"

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