Aller au contenu

Messages recommandés

Posté(e)
tu peux faire tout simplement

 

On drop:
       send "&cTu ne peut pas drop cette item" to player
       cancel event

non car sinon il pouras rien drop :p (moi j'ai fait pour que l'on ne puisse drop UN item) mais sa marche pareil pour les 2

Posté(e)

Sympas , si on arrange le code pour faire en sorte que l'objet est lancé puis depop en un temps donné , comme sa cela limite les entitées sans pour autant utilisé un clear répétitif general . (ClearLagg)

  • 4 ans après...
Invité
Ce sujet ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.