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Explosions & Spawners


Question

Posté(e)

Bonsoir,

 

Je cherche quelqu'un pour m'aider à faire que le spawner est récupérer par le joueur le plus proche lors de l'explosion d'une TNT ou d'un oeuf de creeper et qu'un spawner pète. Comment faire ? Merci, (avec seulement 5% et 20% de chance de le récupérer..

 

J'ai débuté ce code, pouvez-vous m'indiquer comment faire ou alors me le faire svp ?

 

Merci d'avance,

 

on explode:
   if event-block is spawner:
       if event-entity is creeper:
           chance of 20%:
               set {_explosion} to location of event-block
               loop all players:
               if {_premier} is not set:
                   set {_premier} to true
                   set {_distance} to distance between loop-player and {_explosion}
                   set {_joueur} to loop-player
               if distance between event-block and loop-player is smaller than {_distance}:
                   set {_distance} to distance between loop-player and [_explosion}
                   set {_joueur} to loop-player
               send "&cTu as récupéré le spawner qui vient d'exploser près de toi avec un oeuf de creeper." to {_joueur}
       if event-entity is tnt:
           chance of 5%:
               loop all players:
               if {_premier} is not set:
                   set {_premier} to true
                   set {_distance} to distance between loop-player and {_explosion}
                   set {_joueur} to loop-player
               if distance between event-block and loop-player is smaller than {_distance}:
                   set {_distance} to distance between loop-player and [_explosion}
                   set {_joueur} to loop-player
               send "&cTu as récupéré le spawner qui vient d'exploser près de toi avec un oeuf de creeper." to {_joueur}

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