Salutations, j'ai créé un skript à la "Killer Queen" (issu de Jojo's Bizarre Adventure) mais celui ci ne fonctionne pas, je pense que c'est un problème lié à la location du block sur lequel le joueur a cliqué...
Voici mon skript:
command /killerqueen <text>:
trigger:
if argument 1 is "on":
send "&aVous avez activé Killer Queen."
set {killerqueen.%player%} to true
if argument 1 is "off":
send "&aVous avez désactivé Killer Queen."
set {killerqueen.%player%} to false
set {bombe.%player%} to false
clear {location.%player%}
if argument 1 is not set:
send "&aUtilisation: /killerqueen on/off"
on rightclick on wood:
if {bombe.%player%} is false:
if {killerqueen.%player%} is true:
send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player
set {bombe.%player%} to true
set location of the targeted block to {location.bombe}
if {bombe.%player%} is not set:
if {killerqueen.%player%} is true:
send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player
set {bombe.%player%} to true
set location of the targeted block to {location.bombe}
on leftclick:
if {killerqueen.%player%} is true:
if {bombe.%player%} is true:
send "&aExplosion de la Bombe n°1 de Killer Queen !" to player
create a safe explosion of power 5 at {location.bombe}
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Question
MrLikeSnow
Salutations, j'ai créé un skript à la "Killer Queen" (issu de Jojo's Bizarre Adventure) mais celui ci ne fonctionne pas, je pense que c'est un problème lié à la location du block sur lequel le joueur a cliqué...
Voici mon skript:
command /killerqueen <text>: trigger: if argument 1 is "on": send "&aVous avez activé Killer Queen." set {killerqueen.%player%} to true if argument 1 is "off": send "&aVous avez désactivé Killer Queen." set {killerqueen.%player%} to false set {bombe.%player%} to false clear {location.%player%} if argument 1 is not set: send "&aUtilisation: /killerqueen on/off" on rightclick on wood: if {bombe.%player%} is false: if {killerqueen.%player%} is true: send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player set {bombe.%player%} to true set location of the targeted block to {location.bombe} if {bombe.%player%} is not set: if {killerqueen.%player%} is true: send "La Bombe n°1 de Killer Queen vient d'être placée" to player set {bombe.%player%} to true set location of the targeted block to {location.bombe} on leftclick: if {killerqueen.%player%} is true: if {bombe.%player%} is true: send "&aExplosion de la Bombe n°1 de Killer Queen !" to player create a safe explosion of power 5 at {location.bombe}8 réponses à cette question
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