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Si une variable contien


Question

Posté(e)

Bonjour! j'ai un probleme avec mon skript qui et vraiment bizard. C'est a dire que je fais

set {_lv} to arg 2

aprés je fais

if {_lv} contains "lol":
   send "LE nom de ta faction peux pas contenir 'lol'"
   stop
else:
   send "mdr"

et pourtant quand je fais /f create lol sa me met quand meme mdr

16 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

bon vus que tu peux pas te passer de la commande tiens

command /psyziik <text> <offline player>:
   trigger:
       if arg 1 is not set:
           if arg 2 is set:
               set {_lv} to arg 2
               if {_lv} contains "lol":
                   send "lol"
                   stop
               else:
                   send "mdr"

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Posté(e)
bon vus que tu peux pas te passer de la commande tiens

command /psyziik <text> <offline player>:
   trigger:
       if arg 1 is not set:
           if arg 2 is set:
               set {_lv} to arg 2
               if {_lv} contains "lol":
                   send "lol"
                   stop
               else:
                   send "mdr"

Voilà^^ !

 

Donc là en fait, tu set ta variable {_lv} à un joueur, on le contains c'est pour les strings. Donc 2 solutions :

 

# 1:
set {_lv} to "%arg 2%"
if {_lv} contains "lol":
   # ...

# 2
set {_lv} to arg 2
if "%{_lv}%" contains "lol":
   # ...

 

Mais, il me semble que tu t'es trompé non ? C'est pas l'arg 1 que tu veux vérifier si ?

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Posté(e)

Mais ce va te servir a quoi de vérifier le contenu d'un joueur ??

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Posté(e)
Mais ce va te servir a quoi de vérifier le contenu d'un joueur ??

enfaite sais pour faire un /f create Nom et un /f invite Pseudo xd

Du coup j'ai mis un offline player

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Posté(e)

Dans ce que il faut faire ça :

 

command /f [<text>] [<text>] [<offline player>]

 

Et que tu mettes genre '/f invite player nom'

 

Et '/f create nom'

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