kimidu1609 Posté(e) le 10 août 2016 Posté(e) le 10 août 2016 Bonjour, j'ai un problème avec %offline players%. Dans mon skript ou j'ai mi ce type ca m'a mi qu'il n'existait pas en erreur :/ Bout de code : set {mute1.%offline players%} to false J'aimerais savoir comment faire pur que ce type marche pourtant il existe bel et bien peut être que en 1.8 parce que je suis en 1.7 ou je sais pas. Merci
0 Phmo Posté(e) le 10 août 2016 Posté(e) le 10 août 2016 J'ai souvenir que offline player ne peut être utilisé que dans les commandes du genre : /...... <offline player>, en gros ça sert à faire agir des effets sur un joueurs en particulier mais qui n'est pas connecté. Pas à tout les joueurs offline. En effet je pense que skript ne peut pas consulter une base de données de joueurs offline. Pour ça il faudrait que tu crée une variable liste contenant le nom de tes joueurs. Je peux avoir le screen de l'erreur ?
0 Random Posté(e) le 10 août 2016 Posté(e) le 10 août 2016 Quelle est l'utilité de ton skript ? Un mute de tout le chat ?
0 Tristiisch74 Posté(e) le 10 août 2016 Posté(e) le 10 août 2016 Il faudrait que tu nous donne plus d'infos sur ton skript tel que a quoi il sert, quel est le détecteur "on ?" ....
0 kimidu1609 Posté(e) le 21 août 2016 Auteur Posté(e) le 21 août 2016 En gros je veut que tous les joueurs même offline avec la variable true soit mit en false ^^
0 Random Posté(e) le 21 août 2016 Posté(e) le 21 août 2016 on quit: add "%player%" to {offlineplayers::*} on join: remove "%player%" from {offlineplayers::*} Ensuite tu loop {offlineplayers::*} et tu set la variable {mute.%loop-value} 1
Question
kimidu1609
Bonjour, j'ai un problème avec %offline players%. Dans mon skript ou j'ai mi ce type ca m'a mi qu'il n'existait pas en erreur :/ Bout de code :
J'aimerais savoir comment faire pur que ce type marche pourtant il existe bel et bien peut être que en 1.8 parce que je suis en 1.7 ou je sais pas.
Merci
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