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Skript deco ban


Question

Posté(e)

Bonjours j'ai mis un skript sur mon serveur il marche très bien mais ce que je voudrais c'est que quand il se deco il sois ban après voir reçu le message

Command /poke [<player>] <text>:
   permission: admin.perm
   permission message: &cDésolé, tu n'as pas la permission.
   trigger:
       if player-argument is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."
       else if arg 2 is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."
       else if arg 1 is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."


       if arg 2 is "verif" or "cheat":
           message "&b&lTu viens de poke %player-argument% pour &c&l%arg-2%."
           send "&8-----------------------------------------------------" to arg 1
           send "&f" to arg 1
           send "&f" to arg 1
           send "                  &bDemande de verif" to arg 1
           send "       &eSi tu te deconnectes, tu seras banni." to arg 1
           send "  &bDonnes ton pseudo skype a &c&l%command sender%" to arg 1
           send "&c" to arg 1
           send "&c" to arg 1
           send "&8-----------------------------------------------------" to arg 1
           play "ENDERDRAGON_GROWL" to player argument at volume 50
           wait 0.5 seconds
           play "ENDERDRAGON_GROWL" to player argument at volume 50

3 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Tu dois enregistrer une variable, par exemple {verif.pending.%argument 1%} et s'il déco et que la variable est set, tu le ban. Après la verif n'oublie pas de supprimer la variable.

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Posté(e)

Salut, je pense que ceci peut fonctionner > (je n'ai pas test)

 

Command /poke [<player>] <text>:
   permission: admin.perm
   permission message: &cDésolé, tu n'as pas la permission.
   trigger:
       if player-argument is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."
       else if arg 2 is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."
       else if arg 1 is not set:
           message "Utilisation correcte: &6/poke <pseudo> <raison>."


       if arg 2 is "verif" or "cheat":
           set {verif.set%arg 1%} to true
           message "&b&lTu viens de poke %player-argument% pour &c&l%arg-2%."
           send "&8-----------------------------------------------------" to arg 1
           send "&f" to arg 1
           send "&f" to arg 1
           send "                  &bDemande de verif" to arg 1
           send "       &eSi tu te deconnectes, tu seras banni." to arg 1
           send "  &bDonnes ton pseudo skype a &c&l%command sender%" to arg 1
           send "&c" to arg 1
           send "&c" to arg 1
           send "&8-----------------------------------------------------" to arg 1
           play "ENDERDRAGON_GROWL" to player argument at volume 50
           wait 0.5 seconds
           play "ENDERDRAGON_GROWL" to player argument at volume 50

on quit:
   if {verif.set%player%} is true:
       console execute command "/ban %player%"

on join:
   set {verif.set%player%} to false

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