Bonjour, j'ai rédigé un skript sensé geler le joueur, le prévenir qu'il serait ban s'il se déconnectait, et le bannir automatiquement dans ce cas. La première partie du skript s'exécute bien, aucun problème là-dessus, mais le ban automatique ne fonctionne pas. Je ne sais pas si l'évènement "on quit" prend en compte l'argument %arg 1% que j'ai mis dans le premier évènement. Je débute en skript, et je ne vois pas ce que j'ai mal fait. Je vous laisse le skript, et merci d'avance de votre aide. (Le skript ne met pas d'erreur)
command /ss <text>:
usage: /ss <pseudo>
executable by: players and console
permission: screenshare.skript
trigger:
player has permission "screenshare.skript":
execute console command "/freeze %arg 1%"
send "&cLe joueur a bien été gelé. Faites /w %arg 1% pour le recontacter."
set {frozen.%arg 1%} to true
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
wait 5 seconds
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
wait 5 seconds
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
wait 5 seconds
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
wait 5 seconds
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
wait 5 seconds
execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni."
stop
on quit:
if {frozen.%arg 1%} is true:
ban event-player
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Bonjour, j'ai rédigé un skript sensé geler le joueur, le prévenir qu'il serait ban s'il se déconnectait, et le bannir automatiquement dans ce cas. La première partie du skript s'exécute bien, aucun problème là-dessus, mais le ban automatique ne fonctionne pas. Je ne sais pas si l'évènement "on quit" prend en compte l'argument %arg 1% que j'ai mis dans le premier évènement. Je débute en skript, et je ne vois pas ce que j'ai mal fait. Je vous laisse le skript, et merci d'avance de votre aide. (Le skript ne met pas d'erreur)
command /ss <text>: usage: /ss <pseudo> executable by: players and console permission: screenshare.skript trigger: player has permission "screenshare.skript": execute console command "/freeze %arg 1%" send "&cLe joueur a bien été gelé. Faites /w %arg 1% pour le recontacter." set {frozen.%arg 1%} to true execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." wait 5 seconds execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." wait 5 seconds execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." wait 5 seconds execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." wait 5 seconds execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." wait 5 seconds execute console command "/tell %arg 1% Un administrateur va vous contacter pour une vérification. Ne vous déconnectez pas, ou vous serez banni." stop on quit: if {frozen.%arg 1%} is true: ban event-player1 réponse à cette question
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