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Posté(e)

Bonjour, je voudrais de l'aide pour faire en sorte que ma variable {test.%player%} détecte quand elle dépasse 1.

command /test:
   trigger:
       {test.%player%} > 1: #ici
           loop all items in player's inventory:
               loop-item's name is "&cLvL 0":
                   loop-item's lore is "&8%player%":
                       enchant loop-item with unbreaking 1

 

Merci à vous !

Posté(e)

À vrai dire je ne comprends pas vraiment ce que tu veux pour que ta variable soit > à 1 tu dois incrémenter +1 à ta variable pour faire cela sur skript tu dois utiliser cela

 

add 2 to {test.%player%} car ta condition demande que la variable soit plus grand que 1 .

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