j'ai un petit problème, la variable ne veut pas se mettre à 0 @Chouyoux :
[spoiler=Code]
on join:
loop {joueurs.apo::*}:
"%player%" is "%loop-value%"
set {_deja_dedans} to true
{_deja_dedans} is not set
add "%player%" to {joueurs.apo::*}
command /trigger:
trigger:
loop {joueurs.apo::*}:
set {APO.point.%loop-value%} to 0
broadcast "%{APO.point.%loop-value%}%"
send "%{joueurs.apo::*}%"
send "%{APO.point.%player%}%"
# -> http://prntscr.com/7u8vrj
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Question
Kwizzy
Bonjour,
j'ai un petit problème, la variable ne veut pas se mettre à 0 @Chouyoux :
[spoiler=Code]
6 réponses à cette question
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