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on load: problème bête on load:


Question

Posté(e)

Bonjour/Bonsoir je suis ici pour un probleme vraiment bête je n’arrive pas a load mon script juste dans un monde car celui ci enlève tous les craft pour en rajouter des nouveaux donc c'est bête de faire de la survie sans aucun craft du coup c'est pour ça que j'ai besoin d'aide juste pour on load: sur un monde précis.

ps:jai demander sur la shoutbox. je suis aussi aller voir la documentation mais la j’ai rien trouver

6 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Si tu as toujours pas trouver essai :

 

on craft of <objet>:
   if player isn't in world "<le nom du monde>":
       cancel event
       send "&cCe craft n'est pas disponible dans ce monde"

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Posté(e)
merci howk :) mais esque ej eput mettre plusieur monde dans world "world,flashouney, . . ." ?

on craft of bow:
   if player isn't in world "World" or "flashooney" or "<un autre monde>:
       cancel event
       send "&cCe craft n'est pas disponible dans ce monde"

 

aussi jai fais sa mais ils veulent

pas il y a une erreur on craft of bow named "<light green>Arc" :

Pas de nom dans les crafts ^^ faut utiliser un %name of clicked item% je crois

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