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Posté(e)

Bonjour,

J'aimerais avoir un Script qui permet d'envoyer un message à un joueur qui est connecté, et, quand il se connecte, il reçoit le message.

Par exemple : /mail send <joueur> <message> et quand le joueur se connecte, il reçoit le message.

Merci

Posté(e)
command /mails <player> <text>:
   trigger:
       if arg 1 is set:
           send "&aMaisl envoyer a %arg 1%"
           set {_C} to "%arg 2% &cenvoyée par %player //%"
           set {Mails.%arg 1%::%arg 2%} to {_C}

on join:
   if {Mails.%player%::*} is set:
       send "&aVoici tes mails !"
       send "%{Mails.%player%::*}%"
       delete {Mails.%arg 1%::*}
   else:
       send "&cTu n'a pas de Mails..."

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