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Posté(e)

Bonjour, je poste ce message vite fait car je voudrai savoir si avec la command /verif <offline player> on pouvait voir si le joueur a plusieurs compte ex :

 

Pseudo (IP du joueur) : [&cBanni&r] [&aOnline&r] [&7Offline&r]

(ex :) MasterFight BySliDe Frigiel

 

Merci d'avance

Posté(e)

Je pense pas que l'ip est possible , pour le Bannir , Online , Offline , il faudrez ajoute une variable quand il se re creér un compte , enfin bref , j'ai pas le temp je doit y allez. Sorry

Posté(e)

Pense à mettre un j'aime :D !

 

AVANT !!!

 

Tu dois laisser une petite copyright (ou que se soit :) ) :

 

[spoiler=CODE]

on join:
   set {account.%player%} to true
   set {ip.%player%} to player's ip
   set {online.%player%} to true

command /verif <text>:
    trigger:
         if {account.%arg 1%} is true:
             if {online.%player%} is true:
                 if arg 1's is banned:
                     message "[&3ScanPlayer &bby GidiX] %arg 1% (%{account.%arg 1%}%) : Banni = oui, Connecté = Oui"
                 else:
                     message "[&3ScanPlayer &bby GidiX] %arg 1% (%{account.%arg 1%}%) : Banni = non, Connecté = Oui"
              else:
                  else:
                     message "[&3ScanPlayer &bby GidiX] %arg 1% (%{account.%arg 1%}%) : Banni = oui, Connecté = Non"
                 else:
                     message "[&3ScanPlayer &bby GidiX] %arg 1% (%{account.%arg 1%}%) : Banni = non, Connecté = Non"
           else:
               message "[&3ScanPlayer &bby GidiX] Ce joueur n'as pas de compte !"

on quit:
   set {online.%player%} to false

 

 

 

  • J'aime 1
Invité TheJyre4RF
Posté(e)

code totalement faux lol les 3 else qui se suivent sans if lol

Posté(e)
code totalement faux lol les 3 else qui se suivent sans if lol

J'avais pourtant modifier le code :o Je m'en souviens j'ai vu qu'il manquer un truc

Invité TheJyre4RF
Posté(e)

voila n'hésite pas a me mettre un j'aime

 

[spoiler=Le Code][spoiler=met moi un j'aime][spoiler=Le Code]

on join:
   if {account.%player%.ip} is not set:
       set {account.%player%.ip} to true
       add player to {ip.%IP of player%}
       set {ips.%player%} to IP of player
   set {join.%player%} to true

command /verif <offline player>:
   permission: sk.verif
   trigger:
       if arg-1 is set:
           if {account.%arg-1%.ip} is true:
               if {join.%arg-1%} is true:
                   if arg-1 is banned:
                       message "&7------- &6{    &4ScanPlayer&6    } &7-------"
                       message "&aPseudo &4: &a%arg-1%"
                       message "&aBanni &4: &aoui"
                       message "&aConnecté &4: &aoui"
                       message "&aip &4: &a%{ips.%arg-1%}%"
                   else:
                       message "&7------- &6{    &4ScanPlayer&6    } &7-------"
                       message "&aPseudo &4: &a%arg-1%"
                       message "&aBanni &4: &anon"
                       message "&aConnecté &4: &aoui"
                       message "&aip &4: &a%{ips.%arg-1%}%"
               else:
                   if arg-1 is banned:
                       message "&7------- &6{    &4ScanPlayer&6    } &7-------"
                       message "&aPseudo &4: &a%arg-1%"
                       message "&aBanni &4: &aoui"
                       message "&aConnecté &4: &anon"
                       message "&aip &4: &a%{ips.%arg-1%}%"
                   else:
                       message "&7------- &6{    &4ScanPlayer&6    } &7-------"
                       message "&aPseudo &4: &a%arg-1%"
                       message "&aBanni &4: &anon"
                       message "&aConnecté &4: &anon"
                       message "&aip &4: &a%{ips.%arg-1%}%"
                       message"&aIl y'a %{ip.%IP of arg-1%}%"
           else:
               message "&7------- &6{    &4ScanPlayer&6    } &7-------"
               message "&aCe joueur ne n'as pas de compte"


on quit:
   set {join.%player%} to false

 

 

 

 

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