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Zurbeyira

Sauvegarder l'inventaire d'un joueur dans un fichier .yml ?

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Bonjour,

J'utilise des variables pour sauvegarder et charger les kits de mes joueurs. Mais il faut dire que sur du long terme, cette méthode n'est pas du tout optimisée. C'est pour ça que je demande à une personne expérimentée de me faire un Skript permettant de sauvegarder et de charger l'inventaire d'un joueur depuis un fichier .yml !

 

Merci à tous ceux qui m'aideront.

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Je le faisais par variable aussi mais maintenant je le fais par base de donnée c'est bien plus intéressant à manier (je le fais en java mais c'est possible en skript)

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Je le faisais par variable aussi mais maintenant je le fais par base de donnée c'est bien plus intéressant à manier (je le fais en java mais c'est possible en skript)

Ce commentaire ne sert a rien, si tu ne l'aide pas, pas besoin de raconter ta vie.

 

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Testé il marche :)

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Testé il marche :)

Merci beaucoup à toi ! Serait-il possible d'avoir 2 fichiers: Kit Gapple avec les kits de tous les joueurs et le uhc aussi avec tous les kits du gamemode UHC.

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Testé il marche :)

Deja tu vas te calmer, je lui propose une alternative.

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Ton message de début n'a rien a faire içi.

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Testé il marche :)

Sa marche sauf que sa enregistre pas l'armure :/

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Premierement je dit ce que bons me semble, il me semble pas avoir enfreins le reglement du forum, donc je dit donc ce que je veux. Je répond au membre qui a repondus a la demande d'aide "Ouais c'est possible en skript mais moi je le fait en java", aucune aide, donc inutil comparait a mon fragment de code fonctionnel, peace.

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Ajoute ça dans le code

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Bien sur tu répete la ligne pour tous les emplacements (helmet, chestplate, leggings et boots)

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Bonjour,

TheBukor (Skstuff) travaille sur la possibilité d'enregistrer des items dans un fichier yaml pour le restaurer par la suite dans une variable, le code est actuellement terminé il le teste encore un peut pour vérifier qu'il n'y est pas de bugs.

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Bonjour,

TheBukor (Skstuff) travaille sur la possibilité d'enregistrer des items dans un fichier yaml pour le restaurer par la suite dans une variable, le code est actuellement terminé il le teste encore un peut pour vérifier qu'il n'y est pas de bugs.

Ok merci, vous avez un lien ?

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