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Posté(e)
Oui si tu as un plugin de Multi-Monde

Arrete de proposer des plugins !!!

 

Bonjour,

Je voudrais savoir s'il est possible d'avoir des prefix de monde par ex:

[PvPBox] MrForoche > Coucou les amis

 

On peux ?

 

Voilà

 

 

options:


   nom_du_monde : pvpbox
   chat_pvp_box : [PvPBox] %player% > %message%


   nom_du_monde_1 : monde_1
   chat_monde_1 : [monde_1] %player% > %message%

   nom_du_monde_2 : monde_2
   chat_monde-2 : [monde-2] %player% > %message%

   nom_du_monde_3 : monde_3
   chat_monde-3 : [monde-3] %player% > %message%

   nom_du_monde_4 : monde_4
   chat_monde-4 : [monde-4] %player% > %message%

on chat:
   if player is in "{@nom_du_monde}":
       broadcast "{@chat_pvp_box}"
       cancel event
   if player is in "{@nom_du_monde_1}":
       broadcast "{@chat_monde_1}"
       cancel event
   if player is in "{@nom_du_monde_2}":
       broadcast "{@chat_monde_2}"
       cancel event
   if player is in "{@nom_du_monde_3}":
       broadcast "{@chat_monde_3}"
       cancel event
   if player is in "{@nom_du_monde_4}":
       broadcast "{@chat_monde_4}"
       cancel event

Posté(e)

Tu te coplique la vie @HardTrox :) :

 

Options:

Chat-Par-Monde: Si c'est sur oui, seul le monde ou il est pourra l'entendre .

 

options:
   chat-par-monde: oui # ou non, si c'est oui seul le monde ou il est va l'entendre

on chat:
   cancel event
   if {chat-par-monde} is "oui":
       broadcast "[%player's world%] %player% : %message%" in player's world
    else:
       broadcast "[%player's world%] %player% : %message%"

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Posté(e)

@HardTrox Déjà tu te calmes c'était juste pour savoir si je faisait un Skript qui fonctionne avec son plugin de Multi-Monde s'il en a un.

Donc stop

Posté(e)
Tu te coplique la vie @HardTrox :) :

 

Options:

Chat-Par-Monde: Si c'est sur oui, seul le monde ou il est pourra l'entendre .

 

options:
   chat-par-monde: oui # ou non, si c'est oui seul le monde ou il est va l'entendre

on chat:
   cancel event
   if {chat-par-monde} is "oui":
       broadcast "[%player's world%] %player% : %message%" in player's world
    else:
       broadcast "[%player's world%] %player% : %message%"

j'avoue je me suis compliquée

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