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Maximum damage Delay et régen arene


Question

Posté(e)

Salut a tous j'ai trouver se code sur le forum, est j'aimerais savoir en tant normale c'est quoi le vrais délai :/

 

 

set maximum damage delay of player to 0 second

 

 

et pour le régen mais sa beug ex

 

Si on casse block et on le repose quand on fait /regen sa retire le block vue qu'on l'as poser :/

 

et pour le "on block form" la cobblestone marche pas :/

 

on break:
   if world is "{@monde}":
       add location of block to {broken.blocks::*}
       add type of block to {broken.type::*}
       set {ignore.locations::%location of event-block%} to true

on place:
   if world is "{@monde}":
       add location of block to {placed.blocks::*}
       set {ignore.locations::%location of event-block%} to true


command /regen:
   trigger:
       loop {broken.blocks::*}:
           set {_loc} to loop-value
           set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%}
       loop {placed.blocks::*}:
           set {_loc} to loop-value
           set block at {_loc} to air
       delete {broken.blocks::*}
       delete {placed.blocks::*}
       delete {broken.type::*}
       delete {ignore.locations::*}


on block form:
   if world is "{@monde}":
       if event-block is obsidian:
           add location of event-block to {placed.blocks::*}
       if event-block is cobblestone:
           add location of event-block to {placed.blocks::*}

8 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)
Fais un système de région et dès que la fight est fini, tu replace les blocks dans la région ;)

tu peut me faire un début s'il te plaît ?

car je vois pas comment replacer les blocs dans la régions là :D

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