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Vient-il d'un mob spawner ?


Question

Posté(e)

Bonjour,

 

Je voudrais savoir si cela est possible que quand un mob spawn sur un monde, que s'il à été spawn par un mob spawner, il reste, s'il a élé spawn aléatoirement, il est despawn.

 

J'ai fais de nombreuses recherchent qui n'ont aboutit à rien, donc je compte sur vous !

 

Merci d'avance !

Cordialement

Aristidee

11 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

2 solution s'offre a toi

soit en pure skript :

au spawn du mob tu fait un loop des blocs autours du mob dans un rayon de 3 , si parmi ces blocs existe un bloc "mob spawner " dans ce cas il proviens d'un mob spawner, sinon c'est qu'il a spawn naturellement sans mob spawner.

 

autre possibilité :

utiliser l'addon Umbaska, qui permet de détecter plus facilement si un mob spawn de manière naturel ou d'un mob spawner.

https://www.skunity.com/search?search=Spawn%20reason

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Posté(e)
Tu as essayer de faire comment avec umbaska ?

 

Ont peut surment trouver ce qui ne vas pas avant de passer a la methode bourin ^^

Oui, j'ai essayé mais les mobs spawn n'importe où quand même :/

Et quand je reload le script, aucune erreur..

 

Donc c'est pour cela que j'ai demandé sa :)

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Posté(e)
ma question etais pas de savoir si tu vais essayer avec umbaska

 

mais de savoir comment est ton code, pour que l'ont voie ce qui ne va pas ;)

 

Voici le code:

 

{code]

on spawn:

if spawn reason of entity is "natural":

entity is in "World_Of_Are":

cancel event

[/code]

Et maintenant, je souhaiterais que le prochain message soit une résolution ;(

Merci de ton aide :)

  • 0
Posté(e)

on spawn:
send "1" to all players
if spawn reason of entity is "natural":
	send "2" to all players
	cancel event
else:
	send "3" to all players

Cela ne fonctionne pas.

Il y a que des 1 et des 3 qui sont envoyé, et aucun 2.

Pourtant des mobs spawn de partout ! Spawner et naturelle !

Que faire s'il vous plaîs ?

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