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Skript jouer une musique quand le joueur se co


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Posté(e)

Bonjour,

Je sais pas si c'est possible,

Voilà j'ai modifié les sons de mes cd sur mon serveur sous launcher,

Et j'aimerais que lorsque le joueur se connecte si le joueur est dans le monde "lobby" ça lui joue le cd "cat" (qui s'appel en jeu "Timber" et lorsqu'il pars du Lobby ça lui coupe la musique,

J'ai essaye avec un jukebox, mais si le cd est mis AVANT que le joueur se co, il ne l'entenderas pas en se connectant,

Voilà j'aimerais que lorsque le joueur ce connecte ça joue le cd "cat" (qui s'appel en jeu "Timber" et lorsqu'il pars du lobby vers world, la musique se coupe

Cordialement =)

Posté(e)

Bonjour,

Merci mais toujours pas ^^

J'ai mis ça :

 

on join:
       world is "LOBBY"
       execute console command "/playsound C418 - cat @p ~ ~ ~ 100 1"

Et ça :

 

on join:
       world is "LOBBY"
       execute console command "/playsound CAT @p ~ ~ ~ 100 1"

Mais rien, ça ne marche pas, quand je me co ça ne me joue pasle cd voulu ^^

Posté(e)

J'avais vu ça sur un site Anglais, c'est vraiment impossible ?

on region enter:
wait 1 tick
if "%region at player%" contains "Hub" and "hubn":
play effect "RECORD_PLAY" with data stal

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