Alors voici un boup de skript,j'aimerai savoir comment faire pour que le stuff du joueur qui meurt soit loot car la il n'est pas loot et le player qui décéde le perd ( son stuff ). loot = armure de la personne + tt son inv etc
else if victim is a player:
send "&7&l[&c&lFabbuKills&7&l]&b&l Tu vien de fracasser la tronche du joueur &e&l%player%&b&l!" to attacker
send "&7&l[&c&lFabbuKills&7&l]&b&l Tu vien de te faire fracasser la tronche par le joueur&e&l %attacker%&b&l!" to victim
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Question
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Alors voici un boup de skript,j'aimerai savoir comment faire pour que le stuff du joueur qui meurt soit loot car la il n'est pas loot et le player qui décéde le perd ( son stuff ). loot = armure de la personne + tt son inv etc
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