SniiperGamesFR Posté(e) le 23 février 2016 Posté(e) le 23 février 2016 Bonjour, j'aimerai savoir comment pouvoir faire en sorte que lorsque le joueur tombe, les joueurs autour prennent des degats comme le kit stomper. Merci
Matdark2 Posté(e) le 23 février 2016 Posté(e) le 23 février 2016 bonjour, voila ton code: on rightclick with feather: if {stomp.%player%} is false: set {stomp.%player%} to true push player upward at speed 1.5 wait 1 second push player downward at speed 2 on damage: if damage cause is fall: if {stomp.%victim%} is true: set {stomp.%victim%} to false cancel event loop all players in radius 5 around victim: damage loop-player by 3 heart on skript load: loop all players: set {stomp.%loo-player%} to false #### Un j'aime pour mon travail? #### 1
SniiperGamesFR Posté(e) le 24 février 2016 Auteur Posté(e) le 24 février 2016 Ok franchement merci beaucoup de ta réponse elle m'a' aide beaucoup, mais c'est peut être trop te demander si tu pourrais faire en sorte que plus le mec tombe de haut, et plus les ennemis en bas prennent des dégâts stp
SniiperGamesFR Posté(e) le 24 février 2016 Auteur Posté(e) le 24 février 2016 Salut, je ne comprends pas pourquoi cela ne fonctionne pas . On damage: if {kit.%victim%} is "Stomper": if damage cause is fall: cancel event loop all players in radius 5 around victim: damage loop-player by 10 heart
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