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<Faire le kit Stomper


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Posté(e)

bonjour, voila ton code:

 

on rightclick with feather:
if {stomp.%player%} is false:
	set {stomp.%player%} to true
	push player upward at speed 1.5
	wait 1 second
	push player downward at speed 2

on damage:
if damage cause is fall:
	if {stomp.%victim%} is true:
		set {stomp.%victim%} to false
		cancel event
		loop all players in radius 5 around victim:
			damage loop-player by 3 heart

on skript load:
loop all players:
	set {stomp.%loo-player%} to false

#### Un j'aime pour mon travail? ####

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Posté(e)

Ok franchement merci beaucoup de ta réponse elle m'a' aide beaucoup, mais c'est peut être trop te demander si tu pourrais faire en sorte que plus le mec tombe de haut, et plus les ennemis en bas prennent des dégâts stp

Posté(e)

Salut, je ne comprends pas pourquoi cela ne fonctionne pas .

 

 

On damage:

if {kit.%victim%} is "Stomper":

if damage cause is fall:

cancel event

loop all players in radius 5 around victim:

damage loop-player by 10 heart

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