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On damage bug =c


Question

Posté(e)

> Bonjour ! J'ai un problème encore et encore ....

 

Je voudrais faire que l'équipe Bleu ne peut pas se taper entre elle j'ai essayé d'inclure se système qui ne fonctionne malheureusement pas...

 

on damage:
   if attacker is in {blue::*}:
       if victim is in {blue::*}:
           broadcast "&cCombattre avec ses alliés est la meilleur des choses..."

 

> Si quelqu'un sait comment faire pour qu'ils ne ce tapent pas...Je vous remercie beaucoup !

8 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

J'ai trouver ça :

 

command /team <text>:
   usage: /team <nom de la team>
   trigger:
       create new Scoreboard named "Team"
       create team %arg1% in Team
       set friendly fire for team %arg1% in Team to true
       set prefix for team %arg1% in scoreboard Team to &7[&8%arg1%&7]

 

Ça créer un scoreboard avec les équipe et le nom de l'équipe : D

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Posté(e)

A tu a donc déjà créer les équipe ? Avec des scoreboard je présume pour es scoreboard fait juste cette commande pour enlever les damage : (JE suis pas sûre de l,orthographe)

/scoreboard teams option [nom de la team] friendlyFire false

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Posté(e)

Oui déjà les team mais je ne savait pas le scoarboard fesais sa ! Je te remercie je test cela ce soir vers 18h30 je mètrerai le topic à résolue si sa fonctionne merci encor !

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Posté(e)

Bonjour, j'ai trouvé une astuce pour toute les personnes qui cherche une solution de ce genre, il suffit juste que quand le joueur séléctionne une équipe vous ajouter une variable, si c'est l'équipe rouge qui choisi vous faite une variable contentant rouge, et pour bleu une variable nommé {bleu.%UUID of player%}, n'oublié pas de rajouter UUID pour le joueur, ensuite dans la partie dommage vous faite :

on damage:
   if {rouge.%attacker%} is rouge:
       if {rouge.%victim%} is rouge:
           cancel event
               send "Non mais ô faut pas pousser mémé dans les orties ! " to attacker

 

Cordialement, :)

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