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Systeme de drogues


Question

Posté(e) (modifié)

Bonjour, j'aimerais que quelqu'un m'aide pour créer un système de drogue relativement complet afin de créer du RP dans mon serveur entre amis.

 

Version Minecraft : 1.21.10 

Version skript Patch Release 2.15.3

 

Fonctionnalité et descriptions :

 

Concrètement l’idée est de pouvoir dans un premier temps pouvoir poser un pot avec de la weed dedans, ce pot prendrait plusieurs minutes a pousser, il y aurait trois phases de pousses et quand celle-ci sera prête, un clique droit suffirait a récolter la weed et ensuite le joueur pourrait la revendre.

Il faudrait donc :

  1. Avoir un custom modèle data utilisable comme pot qu'on pourrait poser par terre et qui ferait apparaître une entité avec une texture de pot posé (je m'occuperais du texture pack).
  2. Un système de pousse pour la plante avec trois phases.
  3. Quand la troisième phase est atteinte, le joueur doit pouvoir faire clique droit dessus avec un ciseau (ou sans si pas possible) et récupérer un nombre aléatoire entre 1 et 3 têtes de weed.
  4. Le "block" sera un objet au choix du dev dans un item frame invisible sur le sol.
  5. Le pourcentage sera affiche au dessus de l’entité.

Merci a vous, n’hésitez pas a échanger avec moi si besoin d'informations.

 

Modifié par exi

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