Filzaro Posté(e) le 6 janvier 2016 Posté(e) le 6 janvier 2016 Voilà voilà, je galère depuis hier je n'arrive pas du tout a créer un kit ou jeu peu placer des items sur un slot précis. voilà, j'aimerais qu'une cannes a pêche spawn sur le slot numéro 2 lorsque l'on tape /fisherman. Voici mon code : command /fisherman: executable by: player trigger: equip player with iron helmet equip player with iron chestplate equip player with iron leggings equip player with iron boots give player 1 iron sword give player 35 mushroom stew set on slot 3 to current inventory to Fishing Rod Voilà voilà, merci à vous :p ( le code est biensûr fait avec les bonnes tabulations etc, mais je ne sais pas trop comment inséré un codage a la notpad ++ ^^)
ItsElkios_ Posté(e) le 6 janvier 2016 Posté(e) le 6 janvier 2016 Tu dois utiliser la balise code qui se trouve dans le petit icon qui ressemble à une page. :) command /fisherman: executable by: player trigger: equip player with iron helmet equip player with iron chestplate equip player with iron leggings equip player with iron boots give an iron sword to player set slot 3 of player to fighing rod give 35 mushroom stew player Normalement cela fonctionne, j'espère que tu comprendras tes erreurs. Cdt
Filzaro Posté(e) le 6 janvier 2016 Auteur Posté(e) le 6 janvier 2016 Malheuresement le code ne marche pas et me donne ça :c
ItsElkios_ Posté(e) le 6 janvier 2016 Posté(e) le 6 janvier 2016 J'ai mis un espace en trop entre 35 et give ^^ et pour le set test: set a fishing rod to slot 3 of player's inventory.
kumakuma215 Posté(e) le 6 janvier 2016 Posté(e) le 6 janvier 2016 Tu dois utiliser la balise code qui se trouve dans le petit icon qui ressemble à une page. :) command /fisherman: executable by: player trigger: equip player with iron helmet equip player with iron chestplate equip player with iron leggings equip player with iron boots give an iron sword to player set slot 3 of player to fishing rod give 35 mushroom stew player Normalement cela fonctionne, j'espère que tu comprendras tes erreurs. Cdt J'ai corrigé les erreurs c: (Regardez le QUOTE)
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