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RegenBlock Problème avec Melange lave et eau !


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Posté(e)

Bonjour,

Je demandes Un Skript de RegenBlock Lorsque l'on place des Blocks :

Cobblestone,Wood,Lava,water

Meme lors du melange entre Water et Lava que le ou les bLocks de Obsi ou cobles

S'enlevent :D Sur 5 secondes a chaque blocks `;;: Merci pour votre Patiente ;D

Posté(e)

J'ai absolument rien compris ...

Exprime et développe mieux ta demande

Posté(e)

Je ne veux pas du en gros.

Tu réexplique mais pas en gros

Posté(e)

Ok

Bon voila Donc tu es en pvp ,

Tu disposes de blocks et d une epee (Kit)

Tu es sur arène et lorsque tu poses des blocks tels que obblestone,Wood,Lava,water

Meme lors du melange entre Water et Lava que le ou les bLocks de Obsi ou cobles

Les blocks disparaissent (partent)

Une regeneration de Blocks sur la map

C est bien clair?

Posté(e)

Pourquoi tu leur donne des blocks si tu veux qu'ils soient supprimés

Posté(e)

Ah, ba faut pas faire comme tu dis, faut les laisser et dès que tu sort, ils sont supprimés

Posté(e)

tu me dis si sa fonctionne ou pas et sinon donne moi les erreurs :)

on pose of <block>:
wait 5 seconds
cancel event
#si cancel event ne marche pas#
brake block

Posté(e)
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

Skript terminé + Test il fonctionne parfaitement.

 

lol.png

RegenBlock de TheJyre4RF est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 4.0 International.

Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à http://mes-skripts.livehost.fr/.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

tu a vu , il marche :D

Posté(e)

Tu met un wait de 5 secondes mais en cas de lag du serveur les blocks ne partirons pas car le trigger aura été cassé !

Il faut faire ça par commande:

 


command /regen:
permission: regen.sk
trigger:
	loop {place.block::*}:
		set loop-value to air
		delete {place.block::*}

on place of wood:
set {_blockloc} to location of event-block
add {_blockloc} to {place.block::*}

Posté(e)
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

Skript terminé + Test il fonctionne parfaitement.

 

lol.png

RegenBlock de TheJyre4RF est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 4.0 International.

Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues à http://mes-skripts.livehost.fr/.

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Genial ! Mais.. Lors du mélange entre la lave et l eau , les blocks de Cobble ne s'enlevent pas!

Posté(e)

Il suffit juste de relier a l'event on place of un loop de 7 block autour de l''event block, on ajoute les block d'obsi et de cobble a une liste, et en fin de game on loop la liste et on remove les block d'obsi et de cobble ducoup

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