J'ai commencé un skript pour gérer de l'argent, mais lors de l'ajout de certaines conditions, ça bloque et elles ne sont jamais considérées comme remplies même si elles le sont.
command /$ <text> <text> <text>:
description: &cGestion de votre argent
usage: &c/$ <send|add>
aliases: /money, /bal, /balance, /bank, /€.
trigger:
if argument 1 is "send":
set {_send.%player%} to arg 2
if {_send.%player%} is less than 0:
send "&3[bANQUE] &bVous ne pouvez pas envoyer de montant négatif. (&3%arg 2%$&b)"
if {balance.%player%} is less than arg 2:
send "&3[bANQUE] &bVous n'avez pas assez d'argent."
if {balance.%player%} is higher than arg 2:
remove arg 2 from {balance.%player%}
add arg 2 to {balance.%arg 3%}
send "&3[bANQUE] &bVous venez d'envoyer &3%arg 2%$ &bà &3%arg 3%"
if argument 1 is "add":
add arg 2 to {balance.%arg 3%}
D'après moi tout est bon, mais peut-être qu'une personne extérieure verra mieux que moi. Ca bloque à la condition "if {balance.%player%} is higher than arg 2:" et les deux autres
(Oui je sais y'a des choses qui sont pas très propres et illogiques)
Et aussi, lors de l'ajout d'options, mon skript n'est plus reconnu par le serveur.
(Il n'est plus compté dans la liste des skripts rechargés
options:
devise: $
on first join:
set {balance.%player%} to 10
command /$ <text> <text> <text>:
description: &cGestion de votre argent
usage: &c/$ <send|add>
aliases: /money, /bal, /balance, /bank, /€.
trigger:
if argument 1 is "send":
set {_send.%player%} to arg 2
if {_send.%player%} is less than 0:
send "&3[bANQUE] &bVous ne pouvez pas envoyer de montant négatif. (&3%arg 2%{@devise}&b)"
if {balance.%player%} is less than {_send.%player%}:
send "&3[bANQUE] &bVous n'avez pas assez d'argent."
if {balance.%player%} is higher than {_send.%player%}:
remove arg 2 from {balance.%player%}
add arg 2 to {balance.%arg 3%}
send "&3[bANQUE] &bVous venez d'envoyer &3%arg 2%{@devise} &bà &3%arg 3%"
if argument 1 is "add":
add arg 2 to {balance.%arg 3%}
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Question
Aexon
Salut,
J'ai commencé un skript pour gérer de l'argent, mais lors de l'ajout de certaines conditions, ça bloque et elles ne sont jamais considérées comme remplies même si elles le sont.
D'après moi tout est bon, mais peut-être qu'une personne extérieure verra mieux que moi. Ca bloque à la condition "if {balance.%player%} is higher than arg 2:" et les deux autres
(Oui je sais y'a des choses qui sont pas très propres et illogiques)
Et aussi, lors de l'ajout d'options, mon skript n'est plus reconnu par le serveur.
(Il n'est plus compté dans la liste des skripts rechargés
6 réponses à cette question
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