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SKRIPT: /love


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Posté(e)

Salut tous le monde !

J'ai besoin de votre aide, étan donné que je créer mon serveur. Je voudrais que les VIP on accès a une commande "/love".

En gros :

Quand on fait /love sa active les particules de cœurs et quand on refait /love sa les désactive.

 

Voilà, merci d'avance :D

Posté(e)
Salut tous le monde !

J'ai besoin de votre aide, étan donné que je créer mon serveur. Je voudrais que les VIP on accès a une commande "/love".

En gros :

Quand on fait /love sa active les particules de cœurs et quand on refait /love sa les désactive.

 

Voilà, merci d'avance :D

Tu veux que les particules spawnent tous les combien de temps?

Posté(e)
Heu, je t'es déjà donné le skript par MP y'a quelques temps ^^

 

 

Oui, mais tu utilise any move, et moi je voudrais que meme si le joueur bouge pas sa me les affiches :/

Posté(e)

Aucun problème suffit de demander :) Le voici :

command /love:
   permission: particle.love
   trigger:
       if {particule.%player%} is not set:
           set {particule.%player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {particule.%player%} is true:
           set {particule.%player%} to false
           message "<green>Vous avez désactivé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {particule.%player%} is false:
           set {particule.%player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger

on any move:
   if {particule.%player%} is true:
       loop all players:
           show 3 "heart" particles at location of player for loop-player offset by 1, 0.7, 0.4            

Je l'explique vite fait :

Pour l'utiliser faut faire la commande /love, donc ça set la variable à true puis pour désactiver refaire la commande :)

Posté(e)

J'ai réussi a résoudre le problème par moi même. Le SKRIPT:

 

command /love:
   permission: particle.love
   trigger:
       if {love.%UUID of player%} is not set:
           set {love.%UUID of player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {love.%UUID of player%} is true:
           set {love.%UUID of player%} to false
           message "<green>Vous avez désactivé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {love.%UUID of player%} is false:
           set {love.%UUID of player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger

on any move:
   loop all players:
       if {love.%UUID of player%} is true:
           show 1 "heart" particles at location of player for loop-player offset by 0.4, 0.7, 0.4       

Je met en résolue !

Posté(e)
J'ai réussi a résoudre le problème par moi même. Le SKRIPT:

 

command /love:
   permission: particle.love
   trigger:
       if {love.%UUID of player%} is not set:
           set {love.%UUID of player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {love.%UUID of player%} is true:
           set {love.%UUID of player%} to false
           message "<green>Vous avez désactivé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger
       else if {love.%UUID of player%} is false:
           set {love.%UUID of player%} to true
           message "<green>Vous avez bien activé les particules <red>coeur<green> !"
           stop trigger

on any move:
   loop all players:
       if {love.%UUID of player%} is true:
           show 1 "heart" particles at location of player for loop-player offset by 0.4, 0.7, 0.4       

Je met en résolue !

Tu as un fail :). Tu as mis

If {love.%UUID of PLAYER%}

A la place de

If {love.%UUID of loop-player%}

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