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Kwizzy

Recharger un monde existant ? [Umbaska] [Niveau : Facile]

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Je suis sûr que vous vous êtes déjà poser cette question :

Comment régénérer un monde après le passage de plusieurs joueurs ?

 

Il faut savoir qu'il y pas si longtemps multiverse avait la capacité de pouvoir faire un /mv copy folder folder.

Donc pouvoir prendre un dossier le coller et générer le monde en conséquence.

 

Malheureusement ce n'est plus possible pour une raison qui m’échappe, du coup je vais vous montrer comment avec un peu d'intelligence et de classe on fais un système pour régénérer un monde déjà préparé.

 

Requis :

  • Multiverse
  • Skript
  • Umbaska
  • La connaissance des fonctions en skript

Premièrement :

Vous avez un dossier qui contient le monde déjà généré, pour exemple si vous avez des gamerules a effectué sur le monde faites dans ce monde là sinon ce sera un peu plus compliqué.

Nous allons appeler ce monde '-Monde'

 

Deuxièmement :

Vous allez utiliser multiverse, en créant le monde :

/mv import(ou create) -Monde normal

Cette commande permet d'importer ou de créer le monde.

/mv unload -Monde

Cette commande permet de désactiver un monde, en l'occurence une fois que ce monde est déjà préparer nous ne toucherons plus a celui-ci.

Troisièmement :

Nous allons créer le code :

Contenu masqué

    Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

Je ne vais pas expliquer le code car il est assez simple et devinable.

Vos monde sources devront être avec un - en prefix.

 

Quatrièmement :

Utiliser a commande

/resetmap 'Nom du monde'

Pour recharger un monde déjà construit.

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Le monde source doit être dans le dossier parent du serveur, donc tu dois forcément dupliqué le monde dans chaque serveur que tu as.

En fin de partie ou au début tu exécutes la commande automatiquement dans la console.

 

J'espère t'avoir aider ;)

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