Aller au contenu

Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.2.2
Version de Skript : 2.4.1

Addons utilisés: Tuske, skquery

Type du skript : Skript de home

Description du script :

Bonjour a vous,

 

J'ai trouvé un skript de home, qui fonctionne bien. J'ai voulu ajouter des commandes admin pour ajouter, voir et supprimer des homes d'autres joueurs.

J'ai donc copié collé le code et édité les commandes pour pouvoir editer et voir les homes des autres, mais il ne marche pas.

Je ne peut pas me téléporter aux autres ou effacer leurs homes, et je ne sais pas si la création se fait correctement:

 

Voici la partie de code qui ne marche pas:

command /homes [<offline player>]:
	permission: mod
	trigger:
		open virtual chest named "&c&lHome(s)" with 5 row to player
		if size of {HOME::%arg 1%::*} is bigger than 0:
			set {_home} to 0
			loop {HOME::%arg 1%::*}:
				set {_ahome} to loop-value
				create gui slot {_home} of player with paper named "%{HOME::%arg 1%::%{_ahome}%}%" with lore "&7Clique Gauche &8pour te téléporter" and "&4Drop &cpour supprimer" to run:
					"%gui-click-type%" contain "left":
						teleport player to {LOCHOME::%arg 1%::%{_ahome}%}
						message "&2Téléportation au Home %{HOME::%arg 1%::%{_ahome}%}% "
					"%gui-click-type%" contain "drop":
						make player execute "/adelhome %{_ahome}% %arg 1%"
						make player execute "/homes %arg 1%"
				add 1 to {_home}
		else:
			create gui slot 22 of player with barrier named "&4Aucun Home !" with lore "&cFais :" and "&e/sethome <nom>" and "&cPour en mettre un !"

command /asethome [<text>] [<offline player>]:	
	permission: admin
	trigger:
		arg 1 is set:
			{HOME::%arg 2%::*} contain arg 1:
				message " &4Erreur, ce home existe déjà !"
				stop
			set {LOCHOME::%arg 2%::%arg 1%} to player's location
			add arg 1 to {HOME::%arg 2%::*}
			message "&2Home %arg 1%&2 créé avec Succès"
		else:
			message " &4Erreur, tu dois mettre le nom de ton Home !"



command /adelhome [<text>] [<offline player>]:
	permission: mod
	trigger:
		arg 1 is set:
			{LOCHOME::%arg 2%::%arg 1%} is set:
				clear {LOCHOME::%arg 2%::%arg 1%}
				remove arg 1 from {HOME::%arg 2%::*}
				message "&2Home %arg 1% effacé avec Succès !"
			else:
				message "&4Erreur, ce Home n'existe pas !"
		else:
			message "&4Erreur, tu dois mettre le nom de ton Home !"

Merci de votre aide 🙂

 

ShokoLaNoir

1 réponse à cette question

Messages recommandés

Invité
Ce sujet ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.