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Question

Posté(e)

Bonjour, voici les erreurs que me met mon jeu quand je reload le plugin. Je ne comprends pas les erreurs, seriez vous me les montrez ? Cordialementimage.thumb.png.920a2384c3f94e6174e089a6555cbc56.png

on damage:
  if damage cause is fall:
    if {nofall.%victim%} is true:
      if player is in "world":  # ligne 261
        cancel event
    else:
      stop



on script load:
  loop all players:
    if player is in "world":
      if {money.%loop-player%} isn't set:
        set {money.%loop-player%} to 0            #ligne 283
      if {kills.%loop-player%} isn't set:
        set {kills.%loop-player%} to 0
      if {nofall.%loop-player%} isn't set:
        set {nofall.%loop-player%} to false
      else:


on damage:
  if player is in "world":
    set action bar of attacker to "&b%victim% &fest à %health of victim%&4❤"          #ligne 399

 

4 réponses à cette question

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Posté(e) (modifié)

Voici ton code corrigé, cela devrait mieux marcher :
 

on damage:
	if damage cause is fall:
		if {nofall.%victim%} is true:
			if player's world = "world":
				cancel event

on script load:
	loop all players:
		if loop-player's world = "world":
			if {money.%loop-player%} isn't set:
				set {money.%loop-player%} to 0
			if {kills.%loop-player%} isn't set:
        		set {kills.%loop-player%} to 0
			if {nofall.%loop-player%} isn't set:
        		set {nofall.%loop-player%} to false

on damage:
	if victim's world = "world":
		set action bar of attacker to "&b%victim% &fest à %health of victim%&4❤"

Le code ne se formate pas bien, je te mets le dossier .sk en fichier joint.

Work - Copie.sk

Modifié par Lou'
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