Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2
Type du skript : TnT
Description du script :
Bonjour,
je suis actuellement entrain de faire un skript de FK pour joueur entre amis donc pas besoin d'un skript ultra opti.
j'ai une zone ou les tnt son activées. Et tout les dégâts explosion hors de la zone son désactivés. Mais quand je fais exploser une tnt au bord de la zone (dans la zone), les tnt explosent tout les blocks autour y compris les blocks en dehors de la zone hors moi je veux que les blocks en dehors de la zone n'explose pas . Voici le code actuelle
on explode:
if "%region at event-entity%" contains "rouges" or "verts" or "bleus":
stop
else:
cancel event
donc quand la tnt se trouve dans l'une des régions ("rouge", "verts", "bleus"), la tnt explose normalement mais du coup elle explose la map. (et je ne veux pas quel explose la map)
Si la tnt n'est pas dans une de ces régions, l'explosion s'annule. (cette partie la n'est pas un problème)
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Question
zarco70
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.2
Type du skript : TnT
Description du script :
Bonjour,
je suis actuellement entrain de faire un skript de FK pour joueur entre amis donc pas besoin d'un skript ultra opti.
j'ai une zone ou les tnt son activées. Et tout les dégâts explosion hors de la zone son désactivés. Mais quand je fais exploser une tnt au bord de la zone (dans la zone), les tnt explosent tout les blocks autour y compris les blocks en dehors de la zone hors moi je veux que les blocks en dehors de la zone n'explose pas . Voici le code actuelle
on explode: if "%region at event-entity%" contains "rouges" or "verts" or "bleus": stop else: cancel event
donc quand la tnt se trouve dans l'une des régions ("rouge", "verts", "bleus"), la tnt explose normalement mais du coup elle explose la map. (et je ne veux pas quel explose la map)
Si la tnt n'est pas dans une de ces régions, l'explosion s'annule. (cette partie la n'est pas un problème)
Cordialement
Modifié par zarco706 réponses à cette question
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