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Question

Posté(e) (modifié)

Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.4

Type du skript : /Mod

J'ai un erreur qui me dit:  an internal error occurred while attempting to perform this command

je cherche comment faire pour que si on a un stuff sa nous mette le stuff du /mod et que si on refet /mod sa nous remet l'ancien stuff

command /mod:
	permission: op
	trigger:
		if {mod.%player%} is false:
			set {inventory.%player%} to player's serialized inventory
			wait a tick
			clear inventory of player
			set slot 0 of player to stick named "&6&lFreeze" with lore "&5&lFreeze les joueurs"
			set slot 1 of player to wooden sword of knockback 2 named "&5&lKnockBack &6&l2" with lore "&5&lDetecter les Antis Kb/Kb reducer"
			set slot 2 of player to wooden sword of knockback 5 named "&5&lKnockBack &6&l5" with lore "&5&lDetecter les Antis Kb/Kb reducer"
			set slot 3 of player to arrow named "&6&lKick" with lore "&5&lKick un joueur"
			set slot 6 of player to iron sword of sharpness 2 named "&5&lSharpness &6&l2" with lore "&5&lDetecter les FastRegen/Regen"
			set slot 7 of player to iron sword of sharpness 5 named "&5&lSharpness &6&l5" with lore "&5&lDetecter les FastRegen/Regen"
			set slot 4 of player to iron hoe named "&5&lCPS" with lore "&5&lDetecter les KillAura/Aimbot/AutoClick"
			set slot 8 of player to diamond sword named "&6&lKilleur" with lore "&5&lKill un joueur"
			set slot 5 of player to ender eye named "&6&lInventaire du joueur" with lore "&5&lOuvrir l'inventaire d'un joueur"
			set {mod.%player%} to true
			stop
		if {mod.%player%} is true:
			restore inventory of player from {inventory.%player%}
			set {mod.%player%} to false
			delete {inventory.%player%}
			stop
			
			
on join:
	if player has permission "op":
		set {mod.%player%} to false
		stop

.

Modifié par MiiTnT

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