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Heyy ! Je vous présente un petit algorithme pour gérer les connexion et deconnexion dans les mini-jeux

a modifier !

 

Pastebin: http://pastebin.com/Q1c6BcHX

 

Code:

options:
   playersToStart: 20
   prefix: [Prefix]


   # =-=-=-=-=-=-=-** Reset des variables **-=-=-=-=-=-=-=-=-= #
on unload:
   loop all players:
       kick loop-player due to "&cRestart .."
   set {{@prefix}.Can't_Join} to true

on load:
   if {{@prefix}.Can't_Join} is true:
       delete {{@prefix}.Can't_Join}

       set {{@prefix}.PlayerCount} to 0
       clear {{@prefix}.PlayerList::*}

       set {{@prefix}.CountDown} to 31
       set {{@prefix}.ActiveCountdown} to false



on join:
   if {{@prefix}.Can't_Join} is true:
       wait 0.1 tick
       kick player due to "Server closed !"


   # =-=-=-=-=-=-=-** Reset des variables **-=-=-=-=-=-=-=-=-= #

   # =-=-=-=-=-=-=-** Lancement automatique **-=-=-=-=-=-=-=-=-= #

on join:
   if {{@prefix}.Can't_Join} is not set:
       add 1 to {{@prefix}.PlayerCount}
       add player to {{@prefix}.PlayerList::*}
       wait 0.1 tick
       if {{@prefix}.PlayerCount} >= {@playersToStart}:
           set {{@prefix}.ActiveCountdown} to true
           wait 0.1 tick
           while {{@prefix}.CountDown} > 0:
               if {{@prefix}.ActiveCountdown} is true:
                   wait 1 second
                   remove 1 from {{@prefix}.CountDown}

                   if {{@prefix}.CountDown} is 30, 20, 10, 5, 3, 2, 1:
                       broadcast "{@prefix} &aLa partie commence dans: %{{@prefix}.CountDown}% s"
                   else if {{@prefix}.CountDown} = 0:
                       startGame() ;
                   else:
                       broadcast "[ERROR - SYSTEM] Server will be closed !!"
                       make console execute command "/stop"
               else:
                   set {{@prefix}.CountDown} to 31
                   stop

on quit:
   if {{@prefix}.Can't_Join} is not set:
       remove 1 from {{@prefix}.PlayerCount}
       remove player from {{@prefix}.PlayerList::*}
       wait 0.1 tick
       if {{@prefix}.PlayerCount} < {@playersToStart}:
           set {{@prefix}.ActiveCountdown} to false


   # =-=-=-=-=-=-=-** Lancement automatique **-=-=-=-=-=-=-=-=-= #

  • J'aime 2
  • 1 mois après...

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