on any move:if{class-elfe.%uuid of player%} is true:if player is holding bow:set the player's walk speed to 0.4if player is not holding bow:set the player's walk speed to 0.2
Ce code fonctionne, mais le problème tient à ce que dès que l'item est endommagé la condition "if player is holding bow" n'est plus vérifiée. Y a t-il une expression qui permet de désigner l'item même endommagé où dois-je passer par un autre chemin ?
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Question
AurelleSK
Bonjour à tous !
Version Skript : 3.6 (dernier build stable)
V.MC : 1.12.2
Ce code fonctionne, mais le problème tient à ce que dès que l'item est endommagé la condition "if player is holding bow" n'est plus vérifiée. Y a t-il une expression qui permet de désigner l'item même endommagé où dois-je passer par un autre chemin ?
Merci beaucoup,
Aurelle.
Modifié par AurelleSK4 réponses à cette question
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