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Posté(e) (modifié)

Version de Minecraft : 1.8.8

Version de Skript : Dernière version

Type du skript : faire un Système de rechargement de munitions 

Description du script : J'aimerai que quand je fais une commande (en l'occurrence /kit Colt), il y'ait un déclenchement et que toutes les trois secondes, je reçoit 5 boules de neige dans mon inventaire.

Commandes éventuelles avec les permissions : Non

Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) : Non

Modifié par Trefles
Posté(e)

Hello ! 

Je sais pas si c'est exactement ce que tu voulais mais voici :

command /kit Colt:
	trigger:
		if {rechargement.colt.%player%} is false:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
		if {rechargement.colt.%player%} is true:
			set {rechargement.colt.%player%} to false
			send "Rechargement stoppé"
		
every 3 seconds:
	loop all players:
		if {rechargement.colt.%loop-player%} is true:
			give 5 snowball to loop-player

 

Posté(e)
Il y a 4 heures, ZaFeX_ a dit :

Hello ! 

Je sais pas si c'est exactement ce que tu voulais mais voici :


command /kit Colt:
	trigger:
		if {rechargement.colt.%player%} is false:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
		if {rechargement.colt.%player%} is true:
			set {rechargement.colt.%player%} to false
			send "Rechargement stoppé"
		
every 3 seconds:
	loop all players:
		if {rechargement.colt.%loop-player%} is true:
			give 5 snowball to loop-player

 

Re bonjour,

Quand je fais la commande /kit Colt, ça ne fonctionne tout simplement pas, la commande ne fonctionne plus 😉

(Merci quand même d'avoir répondu :p)

Posté(e)

Re Bonjour, 

Ouep excuse moi j'avais oublier 2 petits truc, je vient de l'essayer de normalement ça fonctionne parfaitement ^^

command /kit Colt:
	trigger:
		if {rechargement.colt.%player%} is false:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
		if {rechargement.colt.%player%} is true:
			set {rechargement.colt.%player%} to false
			send "Rechargement stoppé"
		if {rechargement.colt.%player%} is not set:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
			
every 3 seconds:
	loop all players:
		if {rechargement.colt.%loop-player%} is true:
			give 5 snowball to loop-value

 

Posté(e)
Il y a 1 heure, ZaFeX_ a dit :

Re Bonjour, 

Ouep excuse moi j'avais oublier 2 petits truc, je vient de l'essayer de normalement ça fonctionne parfaitement ^^


command /kit Colt:
	trigger:
		if {rechargement.colt.%player%} is false:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
		if {rechargement.colt.%player%} is true:
			set {rechargement.colt.%player%} to false
			send "Rechargement stoppé"
		if {rechargement.colt.%player%} is not set:
			set {rechargement.colt.%player%} to true
			send "Rechargement activé"
			
every 3 seconds:
	loop all players:
		if {rechargement.colt.%loop-player%} is true:
			give 5 snowball to loop-value

 

Bonjour,

C'est bon, mais il y'a 2 problèmes:

J'aimerai qu'on ait aussi quand on fait /kit colt la totalité du kit, là on a que un rechargement de snowball.

Et 2, si on fait un autre kit, bah on a toujours le rechargement 😉

Posté(e)
Il y a 1 heure, Trefles a dit :

Bonjour,

C'est bon, mais il y'a 2 problèmes:

J'aimerai qu'on ait aussi quand on fait /kit colt la totalité du kit, là on a que un rechargement de snowball.

Et 2, si on fait un autre kit, bah on a toujours le rechargement 😉

Tu ne l'a pas dis dans la problématique :x

Mais du coup par la totalité du kit tu veux dire quoi? Parce que je peux pas trop inventé un Kit, 

Ensuite quoi qu'il arrive tu aura le rechargement, la c'est juste qu'il n'y à que 1 kit ^^ 

  • J'aime 1
Posté(e)
il y a 44 minutes, ZaFeX_ a dit :

Tu ne l'a pas dis dans la problématique :x

Mais du coup par la totalité du kit tu veux dire quoi? Parce que je peux pas trop inventé un Kit, 

Ensuite quoi qu'il arrive tu aura le rechargement, la c'est juste qu'il n'y à que 1 kit ^^ 

Ok, finalement c'est bon 😉 Merci

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