Ce que je compte faire: J'aimerais cancel tout les sons de dégats d'un joueur et jouer un son a la place;
mais lorsque l'on tape un joueur, le son qui est cancel c'est celui de la personne qui a attaqué, j'aimerais cancel le son de la "victim" et de "attacker".
En bref faire comme sur MinePlex :)
on packet:
if event-string is "PacketPlayOutNamedSoundEffect":
set {_a} to packet field "a"
if "%{_a}%" is "game.player.hurt":
cancel event
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Question
WizzardPlayer_
Version Skript: 2.2 (Old)
Version Serveur: Spigot 1.8.8 R0.2-SNAPSHOT
Ce que je compte faire: J'aimerais cancel tout les sons de dégats d'un joueur et jouer un son a la place;
mais lorsque l'on tape un joueur, le son qui est cancel c'est celui de la personne qui a attaqué, j'aimerais cancel le son de la "victim" et de "attacker".
En bref faire comme sur MinePlex :)
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